《ホルスの祝福−ドゥアムテフ/Duamutef, Blessing of Horus》 †
効果モンスター
星8/水属性/獣族/攻 0/守 0
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「王の棺」が存在する場合、このカードは墓地から特殊召喚できる。
(2):このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールドの「ホルス」モンスターの数×1200アップする。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、
自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。
自分のメインモンスターゾーンのモンスターの種類の数だけ、自分はドローする。
AGE OF OVERLORDで登場した水属性・獣族の最上級モンスター。
《王の棺》が存在する場合に自己再生できる分類されない効果、自分ホルスモンスターの種類×1200自身のステータスを強化する永続効果、自分の他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、自分モンスターの種類の数だけドローする誘発効果を持つ。
(1)と(3)のトリガーに関しては《ホルスの栄光−イムセティ》を参照。
(2)の効果は自己強化。
自身も含めるため、基本攻守は1200であり、ホルスの数に応じて更に1200ずつアップする。
2体並べば2400まで達するため、最低限アタッカーを任せられるようになるだろう。
(1)と同じ自己再生効果を持つホルスを4体全て並べられれば4800まで達し、自己再生の性質上それを狙うのは非常に容易い。
また、3体でも攻撃力3600のこのカードを含めた3種類ならどの組み合わせでも総攻撃力8000以上になる。
参照するのは「種類」ではなく「数」であるため、自身の効果以外で展開したこのカードを複数並べることで爆発的な攻撃力を持つモンスターを揃えることも可能。
《ホルスの黒炎神》等でも当然攻撃力は上がるので、一般的な【ホルス】でも4800が上限というわけではない。
逆にこのカード1体のみで攻撃力1200しかない状況でも、《王の棺》があるなら戦闘1回は乗り越えられる。
(3)の固有効果はドロー。
除去をトリガーに最大で5枚という爆発的なドローが可能。
そこまでいかずとも2〜3枚ドローできる状況は自然に生じやすいため、アドバンテージを堅実に回復できるだろう。
《ホルスの先導−ハーピ》とは役割が近く、どちらかを優先するような状況では、墓地や除外に決定的なカードがあるかどうかを検討して決めたい。
- モチーフは「ホルスの4人の息子(ホルスのページ参照)」の一柱である「ドゥアムトエフ(Duamutef)」。
ジャッカルの姿をしており、担当する臓器は胃、向きは東、対応する女神はネイトである。
- 「ネイト」はエジプト神話の矢と盾をその象徴とする戦いと狩猟の女神で、また水神として扱われることもあった。
弓矢を持ったイラストと水属性である点はそれをイメージしていると思われる。
- ネイトを水神として見る場合、同じく水の概念を象徴する神である「ヌン」と関連付けて扱われる。
この事から、このモンスターのステータスは《溟界の滓−ヌル》に合わせたものと考えられる。
他の同弾のホルスよりもやや捻った選出となっているが、これはおそらく登場時点ではネイトを直接モチーフとするモンスターが他にいなかったため、代わりとしてある程度関連のあるヌンをモチーフとするあちらが選ばれたのだろう。
関連カード †
―《ホルスの祝福−ドゥアムテフ》の姿が見られるカード
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
Tag: 《ホルスの祝福−ドゥアムテフ》 モンスター 効果モンスター 星8 水属性 獣族 攻0 守0 ホルス