悪夢(あくむ)鉄檻(てつおり)/Nightmare's Steelcage》

通常魔法
全てのモンスターは(相手ターンで数えて)2ターンの間攻撃できない。
2ターン後このカードを破壊する。

 ザ・ヴァリュアブル・ブック3 付属カードで登場した通常魔法
 発動後にフィールドに残り、お互いモンスター攻撃を封じる効果を持つ。

 《光の護封剣》のほぼ下位互換であり、自壊するまでのターンが短い他、自分モンスター攻撃も制限を課してしまう。

 このカードの登場当時、《光の護封剣》制限カードであった事から、追加分として採用価値があった。
 しかし、現在の環境では《光の護封剣》の採用率も大きく下がり無制限カードとなったため、採用価値は低いと言わざるを得ない。

  • 中にモンスターを閉じ込める籠のようなイラストだが、トゲが外側に向けて付いている。
    これは、檻の中からも檻の外からも手出しできなくなるこのカードの効果を表現したものだと思われる。
  • アニメ5D'sの「遊星vs鷹栖」戦において遊星が使用。
    鷹栖の攻撃を防ぐ目的だったが、それに伴い鷹栖はデッキ破壊バーンに戦術を切り替えた。
    • 原作・アニメDMでは相手側が檻に閉じ込められていたが、この時はカード発動した遊星が閉じ込められた。
  • アニメVRAINS第4話では、GO鬼塚がPlaymakerをリンクヴレインズ内に閉じ込めるためにこの鉄檻によく似たプログラムを展開した。
  • コナミのゲーム作品において―
    遊戯王ONLINE DUEL EVOLUTIONではシーズン8(2008/09/12)の制限改訂において準制限カードに指定されている。
    だが後のシーズン11にて制限解除された。
    デュエルリンクスではアニメで使用した縁か、ゴースト骨塚の使用時に台詞が用意されている。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:このカードはどのタイミングで自壊しますか?
A:相手ターンで数えて2ターン目のエンドフェイズ自壊します。

Q:このカードの発動《マジック・ジャマー》チェーンした場合、どうなりますか?
A:破壊され墓地に送られます。

Q:このカードの発動《魔法封印の呪符》チェーンした場合、どうなりますか?
A:フィールドに残りますが効果は失われます。
  なお、カウントは継続されます。
  また、破壊する処理はカードの効果として扱わず《魔法封印の呪符》が存在していてもテキストの記載により2ターン後には自壊します。(12/10/18)

Q:このカード《二重魔法》発動した場合、どうなりますか?
A:この場合は、墓地からフィールドに置かれます。
  効果も発揮されます。


Tag: 《悪夢の鉄檻》 魔法 通常魔法

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