《真六武衆 -エニシ/Legendary Six Samurai - Enishi》 †
効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守 700 自分フィールド上に「真六武衆-エニシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、 1ターンに1度、自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター2体をゲームから除外する事で、 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して手札に戻す。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 また、自分フィールド上に「真六武衆-エニシ」以外の 「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で2体以上存在する場合、 このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
STORM OF RAGNAROKで登場した光属性・戦士族の下級モンスター。
自分フィールドに同名カード以外の六武衆モンスターが存在する場合に六武衆2体を墓地コストにフィールドの表側表示モンスター1体をバウンスする誘発即時効果、自分フィールドに同名カード以外の六武衆が2体以上存在する場合に攻撃力・守備力を自己強化する永続効果を持つ。
相手ターンにも発動可能なバウンス効果を持つため、フィールドに存在するだけで相手の展開に対して抑止力を発揮する。
バトルフェイズに発動することで《N・グラン・モール》のような運用も可能。
反面2体の墓地コストを要求されるため、序盤は効果を発動しづらく、また六武衆専用蘇生カードとは噛み合わない。
このカードを採用する場合は蘇生カードの採用は控えめにするか、除外を活用カードとの併用を模索するべきだろう。
また、バウンス効果は自分フィールドのモンスターも対象にできる。
《真六武衆-キザン》をバウンスし、再び特殊召喚して武士道カウンターを稼ぐなどのコンボが考えられる。
《諸刃の活人剣術》のデメリット回避や相手の《デモンズ・チェーン》等を解除できたりと、用途は幅広い。
フィールドに他の六武衆が2体いれば攻撃力は2200となり、《サイバー・ドラゴン》を超える。
ただ、このカードは特殊召喚効果がないので《真六武衆-キザン》よりも効果を活かしにくい。
- マスターガイド3によると、《紫炎の老中 エニシ》の若かりし姿である。
《紫炎の老中 エニシ》のイラストにはこのカードの鎧が見られ、ステータスも自身の効果でアップすると《紫炎の老中 エニシ》と同じになり、墓地コストに2体の六武衆を要求する点でも共通している。
「猪武者」と呼ばれる程の猪突猛進な性格であったとの事である。
- コナミのゲーム作品において―
『デュエルリンクス』では19/08/27よりLIMIT2に指定された。
《紫炎の道場》が規制されてもなお環境上位で猛威を振るう【六武衆】において、相手モンスターへの対処を容易にできてしまうため規制されることとなった。
その後は22/12/08にLIMIT3に緩和され、23/04/27にはLIMIT解除された。
- このゲーム内では『フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる(この効果は自分フィールドに「真六武衆-エニシ」以外の「六武衆」モンスターが存在する場合に発動と処理ができる)。』と、効果について補足の一文が追加されている。
関連カード †
―《真六武衆-エニシ》の姿が見られるカード
収録パック等 †
- STORM OF RAGNAROK STOR-JP021 Super
FAQ †
Q:効果分類は何ですか?
A:前半の効果は誘発即時効果、後半の効果は永続効果になります。(10/11/24)
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