《神鳥シムルグ/Simorgh, Bird of Divinity》 †
効果モンスター
星7/風属性/鳥獣族/攻2700/守1000
このカードは特殊召喚できない。
このカードをアドバンス召喚する場合、
リリースするモンスターは風属性モンスターでなければならない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いのプレイヤーはお互いのエンドフェイズ毎に1000ポイントダメージを受ける。
この時、それぞれのプレイヤーが受けるダメージは
魔法・罠カードをコントロールしている数×500ポイント少なくなる。
ストラクチャーデッキ−烈風の覇者−で登場した風属性・鳥獣族の最上級モンスター。
特殊召喚できずアドバンス召喚のためのリリースを制限する召喚制限、エンドフェイズにお互いにダメージを受ける誘発効果を持つ。
特殊召喚できない上、アドバンス召喚のリリースが風属性モンスターに限定されている。
アドバンス召喚を狙うのならば、ハーピィの展開力やガスタの場もちの良さなどを借用してリリースを確保したい。
風属性のトークンである幻獣機トークン、ダブルコストモンスターの《暴風小僧》、《SRベイゴマックス》+《SRタケトンボーグ》なども検討に値する。
カードの消費は多くなるが、ペンデュラム召喚ならリリースを確保しつつペンデュラムゾーンのカードで自身へのダメージを減らす事ができる。
また、リリースを要求されない《死皇帝の陵墓》で出してしまうのも手である。
シムルグのサポートを利用するなら容易にアドバンス召喚可能。
《神鳥の霊峰エルブルズ》と《雛神鳥シムルグ》を利用すれば実質的に召喚権を使わずにアドバンス召喚もできる。
効果はお互いのエンドフェイズ毎に発生するバーンで、お互いのターンの往復で最大2000と多い。
しかしバーンダメージは何もしなければ自分も受け、魔法・罠カードが2枚あれば相手もダメージを防ぐ事ができるため、単体だと使いづらい。
よって、相手はこのカードによるバーンを防ぐために魔法・罠カードを伏せてくるので、そこを魔法・罠除去で狙い撃つとよい。
一見扱いにくいが、実は結構テクニカルなデッキが作れる、玄人向けのカードと言える。
主な使い道としては、風属性モンスター主体の【アロマ・コントロール】で使うことが考えられる。
相手がダメージ軽減を狙って、もしくは使用するためにセットした魔法・罠カードを《ハーピィの狩場》や《ゴッドバードアタック》で狙い撃つという動きができる。
このカードは耐性がない上に守備表示にされると脆いので、このカードを守るカードも投入したい。
ただし、《サイクロン》等でエンドフェイズに魔法・罠カードを破壊されると自分もダメージを受けやすくなる点には注意したい。
- アニメZEXAL第1話において、遊馬の学校の生徒が使用していた。
関連カード †
―類似召喚制限
―類似効果
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
FAQ †
Q:《死皇帝の陵墓》で召喚できますか?
A:可能です。(《魔王ディアボロス》参照)
Q:「自分自身がコントロールする魔法・罠カード」とは魔法&罠ゾーンにセットしている魔法・罠を含みますか?
A:はい、含みます。
Q:ダメージを与える効果の分類は何ですか?
A:誘発効果であり、チェーンブロックを作ります。(14/10/19)
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