《太陽龍インティ/Sun Dragon Inti》 †
シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2800
「赤蟻アスカトル」+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
このカードを破壊したモンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
(2):フィールドのこのカードが破壊された次のターンのスタンバイフェイズに、
自分の墓地の「月影龍クイラ」1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
ABSOLUTE POWERFORCEで登場した光属性・ドラゴン族のシンクロモンスター。
戦闘破壊され墓地へ送られた場合に自身を戦闘破壊したモンスターを破壊して相手にダメージを与える誘発効果、破壊された次のターンのスタンバイフェイズに《月影龍クイラ》を蘇生できる誘発効果を持つ。
チューナーがレベル3の《赤蟻アスカトル》に限定されているため、非チューナーはレベル5が望ましい。
自身を特殊召喚した上で《赤蟻アスカトル》をリクルートできる《使神官−アスカトル》が筆頭となる。
同じく特殊召喚効果を持ち、《赤蟻アスカトル》をサーチすることも可能な《太陽の神官》も有力。
その他、特殊召喚しやすいレベル5モンスター全般も候補となるが、これについては【インティ&クイラ】や【ランク5】を参照してもらいたい。
なお、《赤蟻アスカトル》自身もレベル5モンスターに関する効果を持っているが、発動条件と発動タイミングの関係であまり当てにならない。
(1)のバーン効果と高い攻撃力・守備力を兼ね備え、戦闘には強い。
攻撃力3000以上に戦闘破壊されても1500以上の効果ダメージを与えることができ、ライフの残り少ない終盤に自爆特攻することも考えられる。
(2)の効果により、破壊されても墓地の《月影龍クイラ》を蘇生できる。
《月影龍クイラ》も《太陽龍インティ》を蘇生する効果を持っているため、この2体が墓地・フィールドに揃うと、破壊で突破するのは困難になる。
ただし、破壊以外で除去されると蘇生できないことと、蘇生タイミングも次のスタンバイフェイズと遅いことが大きな弱点。
相手ターン中の除去は破壊でも避けるべき場面もあるだろう。
- 「インティ(Inti)」とは、インカ神話における太陽と虹の神であり、その名はケチュア語で太陽を意味する。
世界創造の基礎となる3要素(水・土・火)を統べる絶対権力であるとされている。
遥か昔より存在する絶対的存在としてケチュア族に神聖視され、全ての創造神であるヴィラコチャよりも強力な神となった。
インティとクイラの息子が初代インカ帝国皇帝マンコ・カパックであるとされ、そのためインカの皇帝は現人神とされた。
- 胴体の結合部に描かれている太陽は、インティそのもののイメージだろう。
現在では一般に「五月の太陽」として知られており、アルゼンチンとウルグアイの国旗に描かれている。
- シンクロ召喚時の口上は「太陽昇りし時、全ての闇を照らし出す。降り注げ光よ!シンクロ召喚!いでよ、《太陽龍インティ》!」。
- コナミのゲーム作品において―
TAG FORCEシリーズやデュエルリンクスではレクス・ゴドウィンのデッキに投入されており、専用の台詞も用意されている。
また、TAG FORCE 6では蘇生効果の発動時にはアニメでの《月影龍クイラ》の効果発動時に使われた「日は沈み月が浮かぶ……そして日はまた昇る。その大自然の摂理は誰にも止めることができない!」という口上がある。
TAG FORCE SPでは、専用台詞が存在するカードは目線カットインが入る演出が用意されているが、なぜかこのカードと《月影龍クイラ》のみ、カットインがなく通常の吹き出しで台詞が表示される。
関連カード †
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
FAQ †
Q:効果分類は何ですか?
A:どちらも誘発効果です。(10/06/25)
(1)の効果について †
Q:破壊と効果ダメージは同時に処理される扱いですか?
A:はい、同時に処理される扱いになります。(09/11/15)
Q:「攻撃力の半分」とはカードに記された元々の攻撃力のことですか?
A:いいえ、フィールドに存在する時の攻撃力です。
フィールド魔法等による増減分も含まれます。(09/11/14)
(2)の効果について †
Q:どこで発動する効果ですか?
A:効果発動時にこのカードが存在する場所に関わらず、発動する場所が定められてない効果になります。(09/12/02)
Q:このカードが破壊された時にチェーンブロックは作られますか?
A:いいえ、作られません。
スタンバイフェイズにチェーンブロックが作られます。(09/11/16)
Q:「次のターンのスタンバイフェイズ」という事は、相手ターンに破壊された場合は次の自分ターン、自分ターンに破壊された場合は次の相手ターンという事ですか?
A:相手ターンに破壊された場合は次の自分ターンのスタンバイフェイズに発動できます。
自分ターンに破壊された場合は次の相手ターンのスタンバイフェイズに発動できます。(10/06/14)
Q:フィールドで破壊され除外された場合でも発動できますか?
A:はい、発動できます。(09/11/15)
Q:セットされた状態のまま破壊された場合でも発動できますか?
A:はい、発動できます。(09/11/15)
Q:装備魔法扱いの状態でフィールドから破壊された場合でも発動できますか?
A:はい、発動できます。(09/11/15)
Q:《スキルドレイン》適用中でも使用できますか?
A:はい、使用できます。(09/11/16)
Q:《ウィキッド・リボーン》で特殊召喚された場合でも使用できますか?
A:はい、使用できます。(09/11/20)
Q:このカードが墓地に存在する時に(2)の効果が発動した場合、《閃光を吸い込むマジック・ミラー》の効果で無効になりますか?
A:いいえ、なりません。(09/12/02)
Q:《冥界の魔王 ハ・デス》に戦闘破壊された場合、(2)の効果はどうなりますか?
また、スタンバイフェイズまでに墓地から移動した場合どうなりますか?
A:《冥界の魔王 ハ・デス》に戦闘破壊された場合、効果は無効になります。
また、スタンバイフェイズまでに墓地から移動した場合、効果は発動します。(12/02/29)
Q:このカードがフィールドで破壊された後、次のターンのスタンバイフェイズまでの間に、墓地・除外状態を移動したり、エクストラデッキに戻ったり、フィールドに特殊召喚されたりした場合でも発動できますか?
A:はい、発動できます。(19/12/21)
Q:このカードがフィールドで破壊された同一ターン、《死者蘇生》で特殊召喚した後、また破壊されました。
次のスタンバイフェイズに墓地に《月影龍クイラ》が2体存在する場合、2体とも特殊召喚できますか?
A:別々のチェーンブロックで効果を2回発動し、墓地の《月影龍クイラ》を2体特殊召喚できます。(14/09/13)
Q:このカードがフィールドで破壊された後にエクストラデッキに戻った場合、(2)の効果にチェーンして《天罰》等は発動できますか?
A:はい、発動でき効果の発動は無効になりますが、エクストラデッキのこのカードは破壊されません。(19/12/21)
Q:このカードが《アマゾネス訓練生》にフィールドで戦闘破壊され、直接エクストラデッキに戻った場合、(2)の効果にチェーンして《天罰》等は発動できますか?
A:はい、発動でき効果の発動は無効になりますが、エクストラデッキのこのカードは破壊されません。(19/12/21)
Q:このカードがフィールドで破壊された後にフィールドに特殊召喚され、(2)の効果にチェーンして《天罰》を発動した場合、フィールドのこのカードは破壊されますか?
A:効果の発動は無効になりますが、フィールドのこのカードは破壊されません。(09/12/03)
Q:墓地に他の《月影龍クイラ》が存在しない状態で、自分フィールドの《太陽龍インティ》と《月影龍クイラ》が同時に破壊され墓地へ送られました。
《月影龍クイラ》の効果を使用しなかった場合、次のターンのスタンバイフェイズに《太陽龍インティ》の効果でその《月影龍クイラ》を特殊召喚できますか?
A:その場合でも、《太陽龍インティ》の効果でその《月影龍クイラ》を特殊召喚できます。(09/12/27)
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