《地縛霊の誘い/Call of the Earthbound》 †
通常罠
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
その攻撃対象を自分が選択し直す。
MASTER GUIDE 付属カードで登場した通常罠。
相手モンスターの攻撃対象を自分が選択する効果を持つ。
《シフトチェンジ》や《立ちはだかる強敵》や《攻撃誘導アーマー》のほぼ下位互換。
《シフトチェンジ》にはダイレクトアタッカーの直接攻撃に対しても使える点で勝り、《立ちはだかる強敵》には裏側守備表示モンスターへ攻撃対象を誘導できる点で勝り、《攻撃誘導アーマー》には、1ターンに同名カードを複数回発動でき、対象を取らない点で勝る。
もっとも、それらを考慮しても使い捨てで大したアドバンテージを得られないこのカードを優先する意義があるのかは疑問が残る。
- 漫画5D'sでは完全上位互換である通常罠《守るべきモノ》が登場している。
- アニメZEXALIIの「遊馬&IIIvs蝉丸」戦では、IIIが先史遺産のみに対応した完全下位互換である通常罠《オリハルコン・ミラージュ》を使用している。
- コナミのゲーム作品において―
遊戯王オンライン等では当初《Earthbound Spirit's Invitation》という英語名で収録されていた。
関連カード †
―効果関連
―モチーフ関連
収録パック等 †
FAQ †
Q:《地縛霊の誘い》の効果で「攻撃モンスターの攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。」とありますが、相手モンスターを攻撃対象にすることはできますか?
A:テキストに書かれていない限り、(《コンフュージョン・チャフ》等)同士討ちすることはできません。(11/01/07)
Q:対象をとる効果ですか?
A:いいえ、違います。(13/05/15)
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