《天空聖者 メルティウス/Meltiel, Sage of the Sky》 †
効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1600/守1200 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分または相手がカウンター罠カードを発動する度に、自分は1000LP回復し、 フィールドに「天空の聖域」が存在する場合、さらに相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
ストラクチャーデッキ-閃光の波動-で登場した光属性・天使族の下級モンスター。
カウンター罠が発動される度にライフ回復し、《天空の聖域》が存在する場合は更に単体除去を行う永続効果を持つ。
単体ではライフ回復のみでアドバンテージとしてはあまりないため、《天空の聖域》と併用して除去とする運用を狙いたい。
ライフ回復することで《天空勇士ネオパーシアス》の強化や《裁きの代行者 サターン》のダメージ増加に役立つものの、それが狙いなら直接ライフ増減できるカードを使用した方が良い。
【エンジェル・パーミッション】の専用カードと言え、相手に損害を与える《神の宣告》や《神の警告》、《強烈なはたき落とし》などを用いた1:2交換を狙っていきたい。
強制効果だが破壊対象が相手フィールドに限定されるので、自滅の心配もない。
パーミッションの弱点である「既に出てしまったカードに対処できない事」への対策となるだろう。
《天空の聖域》自体もライフ・アドバンテージに結びつくこのカードの効果と相性が良い。
- 効果について。
- 例えば、チェーン1:《大嵐》、チェーン2:《強制脱出装置》、チェーン3:《ギャクタン》とチェーンが組まれた場合。
まず逆順処理で《ギャクタン》の効果が処理され、その直後に《天空聖者メルティウス》の効果を適用、回復が行われる。
この時点でフィールドに《天空の聖域》が存在すれば、回復と同時に破壊処理も行う。
チェーン2の《強制脱出装置》は発動が無効になっているので処理を行わず、最後にチェーン1の《大嵐》の処理に入る。
- 《王宮のお触れ》などでカウンター罠の効果が無効となっても問題なく適用される。
相手が手札を捨てて《マジック・ドレイン》を無効にした場合も、適用される。
ただしカウンター罠の発動を無効にされた場合は適用されない。
- 名前の由来は、ローマ神話に登場する「メルクリウス」だろうか。
ギリシャ神話のヘルメスと同一視された存在で、その逸話のほとんどはヘルメスの神話から借用されたものである。
そのため、その性格はほとんどヘルメスと同一である。
- ヘルメスが神々の中で最も速いという逸話を持つため、彼もまた俊足であるとされる。
商人や旅人を守護する存在で、後の時代には錬金術とも結びつけられた。
俊足であるという性質から太陽系の中で最も公転速度が速い「水星」に準えられた他、錬金術と結びついたことで「水銀」の語源にもなった。
- イラストは《天空勇士ネオパーシアス》によく似ている。
単に同じ結晶の体を持つというだけでなく、胸や腰の翼、鎧や顔の形、胴回りのリングとそれに巻き付いている装飾(《天空勇士ネオパーシアス》は頭上に移動)など、極めて共通点が多い。
名前にも共通点があるので、何か関係があるのかもしれない。
関連カード †
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
- ストラクチャーデッキ-閃光の波動- SD11-JP002
- トーナメントパック2010 Vol.4 TP16-JP001 N-Parallel
- ストラクチャーデッキR-神光の波動- SR05-JP006
FAQ †
Q:どのタイミングで回復(破壊)しますか?
A:カウンター罠の処理が終わった直後です。
例えば「1:《最終戦争》」「2:《マジック・ドレイン》」「3:《神の宣告》」とチェーンが積まれたとします。
この場合、逆順処理で「3:《マジック・ドレイン》を無効」にし回復(破壊)、「2:発動・効果無効により処理なし」(回復もなし)の後「1:全体除去」を行います。
Q:回復と破壊の処理は同時に行われますか?それとも回復の後に破壊が処理されますか?
A:同時に行われます。(15/12/06)
Q:ダメージステップ中にカウンター罠を発動しました。
この時に効果で戦闘を行っているモンスターを破壊した場合、どうなりますか?
また、「ダメージ計算前」と「ダメージ計算中」で処理に差は発生しますか?
A:ダメージ計算前に破壊した場合、ダメージ計算は行われない為、戦闘ダメージを受けずモンスターは戦闘によって破壊されません。
ダメージ計算後に破壊した場合には、既にダメージ計算を行っているため、戦闘ダメージを受けモンスターも戦闘によって破壊されます。(10/09/06)
Q:このカードがフィールドに存在するとき、《天空の聖域》を発動した所、《サイクロン》をチェーンされました。
更に《王家の呪い》をチェーンした場合、《王家の呪い》処理後に破壊効果を適用できますか?
A:その場合でも、《天空聖者メルティウス》の効果は適用されます。(14/04/16)
Q:フィールドに《天空の聖域》が存在している状態でお互いのフィールドに《天空聖者メルティウス》が存在しています。
この状態でいずれかのプレイヤーがカウンター罠を発動した場合、お互いの《天空聖者メルティウス》の回復と破壊の効果はどちらが先に適用されますか?
また《天空聖者メルティウス》の効果で相手の《天空聖者メルティウス》を破壊した場合、相手の《天空聖者メルティウス》の破壊と回復の効果を止めることはできますか?
A:《天空聖者メルティウス》の効果処理を行う順番は、ターンプレイヤーのものからとなります。
なお、ターンプレイヤーの《天空聖者メルティウス》の効果によって相手の《天空聖者メルティウス》を破壊した場合には、相手は《天空聖者メルティウス》の効果を処理する事はできません。(10/11/29)
Q:《天空の聖域》が存在している時、「チェーン1:《地砕き》」「チェーン2:《マジック・ジャマー》」とチェーンが積まれました。
ライフ回復と破壊が処理された後、《油断大敵》を発動できますか?
A:はい、発動できます。(15/12/04)
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