《武神籬/Bujincandescence》 †
永続魔法
(1):自分フィールドの獣戦士族の「武神」モンスターはバトルフェイズ以外では相手の効果で破壊されない。
(2):1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、
「武神」モンスター1体を墓地へ送り、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
(3):自分エンドフェイズに、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、
自分の墓地の「武神」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
LIGHTNING OVERDRIVEで登場した永続魔法。
獣戦士族の武神にバトルフェイズ以外での効果破壊耐性を付与する効果、相手フィールドの表側表示カード1枚の効果を1ターン無効化する効果、自身をコストに武神1体を蘇生する効果を持つ。
(1)は効果破壊耐性の付与。
バトルフェイズ以外という条件があるが、効果破壊が行われるのは主にメインフェイズであり、フリーチェーンや戦闘を介するものを除けば概ね対処できる。
モンスター効果や永続カードの効果によるバトルフェイズ中の効果破壊に関しては、自分のターンならメインフェイズに(2)で無効化してしまえば補える。
(2)は相手カードの効果の無効化。
厄介なカードの効果を無効化し攻めやすくなる。
武神モンスターを墓地へ送るコストがあるものの、墓地で効果を発揮する獣族を使えば補える。
(3)は墓地の武神を蘇生する効果。
エンドフェイズと遅いが、《武神−ヤマト》などのエンドフェイズに発動する効果を持つものの蘇生を行えばそれほど気にならない。
なお《武神−アラスダ》・《武神−ミカヅチ》のエンドフェイズの効果は蘇生後に《武神−ヤマト》などで発動条件を満たす必要があるため注意。
ただ、(1)の効果破壊耐性は失われるため、相手のターンに全体除去で一掃される恐れはある。
《武神器−チカヘシ》・《武神器−タルタ》などを蘇生し、次のターン以降の耐性とするのもよい。
- 「籬」は「竹と柴で荒々しく編んで作った垣」を指すが、カード名の漢字表記を鑑みると「神籬」が直接的な由来だと思われる。
祭祀や祈祷といった儀式の際に神を降ろすための常盤木のような場所を指し、神道においては神社や神棚を除く臨時の依り代に対して用いられる。
関連カード †
―イラスト関連
収録パック等 †
Tag: 《武神籬》 魔法 永続魔法 武神