罠カード 【条件】相手モンスターの攻撃宣言時、自分の墓地のモンスター(魔法使い族)4体をデッキに戻して発動できる。 【効果】相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。
スターターデッキ 遊我 -切り開け! セブンスロード!!-で登場した罠カード。
相手が攻撃宣言した時に魔法使い族を墓地コストとして、相手の攻撃表示モンスターを全て破壊する効果を持つ。
相手の攻撃表示モンスターを全て破壊することで、自分モンスターへの攻撃を防ぎつつ、直接攻撃のチャンスを生み出す、強力な逆転カード。
モンスターを相手のバトルフェイズに全滅させる性質上、相手はその後にモンスターを通常召喚して壁とすることができないので、高確率で直接攻撃を決めることができる。
【魔法使い族】と戦う場合は最も注意すべきカード。
セットされた魔法・罠カードがある場合、《ハンマークラッシュ》などで除去してから攻撃したいところだが、手札を開けるためにセットした魔法カードなどを破壊してしまう可能性もあり、対処は難しい。
このカードの存在が疑われる場合、自分モンスターを全て攻撃表示にせず、守備表示モンスターを残して攻撃を行い、壁を残せるようにしておきたい。
しかし、自分のターンに強化を行えるカードは多く、このカードを読んでモンスターを守備表示にするなどしても戦闘破壊されてしまう点には留意したい。
やはり、できるだけ発動させずに除去するように心がけたい。
条件として、魔法使い族4枚を墓地からデッキに戻す必要がある。
「墓地に魔法使い族4枚」というのはデュエルの中ではごく自然に満たせる条件だが、1度発動すると2枚目以降の発動がしにくくなる点には注意。
序盤に手札に固まってしまうと身動きが取れなくなりかねない。