(アール)−ライトジャスティス/R - Righteous Justice》

通常魔法
(1):自分フィールドの「E・HERO」カードの数だけ、
フィールドの魔法・罠カードを選んで破壊する。

 ENEMY OF JUSTICEで登場した通常魔法
 E・HEROの数だけ魔法・罠カード破壊する効果を持つ。
 《ヒーローフラッシュ!!》発動キーカードでもある。

 E・HEROを展開するほど破壊する枚数が増え、《E・HERO エアーマン》《E・HERO バブルマン》と相性が良い。
 相手魔法&罠ゾーンを空ければ攻撃が通しやすく、永続カードを使う相手にも戦いやすい。

 対象をとる効果ではなく、効果解決時破壊するカードを選択する。
 相手には効果発動時に何が破壊されるか分からず、フリーチェーンカードがあっても、破壊するカードを選択する前にチェーンしなければならない。
 また、自分フィールドにこのカード以外の魔法・罠カードがある場合、その数が自分フィールドE・HEROの数から2を引いた数より多ければ、相手《スターライト・ロード》発動できない。

 E・HEROと名のついたカードの枚数分だけ魔法・罠カード破壊する必要がある。
 相手魔法・罠カードの数がE・HEROを下回ると自分魔法・罠カード破壊することになる。
 相手《非常食》などを使われカードの枚数を減らされると、自分への被害が大きくなる可能性もある。
 お互いフィールド魔法・罠カードの総数が自分E・HEROの数を下回ると不発になり、自分フィールドE・HEROがいない時は空撃ちに当たるので発動自体できない。
 《サイクロン》《ナイト・ショット》に比べ、爆発力があるものの、安定性で劣る。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:E・HEROの枚数を確認するのは、どのタイミングですか?
A:効果解決時です。

Q:自分フィールド上にE・HEROと名のついたモンスターが存在せず、装備カード扱いのE・HEROと名のついたモンスターが存在する時にこのカード発動して、魔法・罠カード破壊できますか?
A:はい、発動できます。(14/06/29)


Tag: 《R−ライトジャスティス》 魔法 通常魔法

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