《メテオ・ストライク/Fairy Meteor Crush》

装備魔法
装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

 Thousand Eyes Bible −千眼の魔術書−で登場した装備魔法
 装備モンスター貫通効果を持たせる。

 攻撃力アップ効果がない代わりにデメリットもない《ビッグバン・シュート》
 《キメラテック・オーバー・ドラゴン》のような、1体のモンスター連続攻撃で勝負を決めるデッキで採用すれば、守備表示モンスター越しでもライフポイントを大幅に削ることができる。
 ただし守備表示モンスターが存在する状況でなければ無用の長物であり、事故率との相談が必要だろう。
 装備魔法との相性が良いが《ビッグバン・シュート》デメリットと相性が悪い《パワー・ツール・ドラゴン》貫通効果を持たせたい場合にも採用を検討できるか。

  • コナミのゲーム作品において−
    真DM2では、7×7の49マスのフィールドからランダムに10マスが選ばれ、そのマスにカードがあればそれを破壊するという変わった効果を持つ魔法カードだった。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:相手フィールド上のモンスターに装備したら貫通ダメージはどちらが受けますか?
A:《メテオ・ストライク》を使用したプレイヤーから見た相手プレイヤーになります。

Q:貫通効果を元々持っているモンスターに装備すると「元々の貫通効果ダメージを与えた後、《メテオ・ストライク》の効果ダメージも追加する」、実質2倍の貫通効果になりますか?
A:いいえ、2倍にはなりません。貫通は重複しません。

Q:貫通効果を元々持っている相手フィールド上のモンスターに装備したら貫通ダメージはどちらが受けますか?
A:お互いプレイヤー戦闘ダメージを受けます。(12/05/13)


Tag: 《メテオ・ストライク》 魔法 装備魔法

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