《ライジング・オブ・ファイア/Rising Fire》

装備魔法
このカード名はルール上「サラマングレイト」カードとしても扱う。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、
自分の墓地の炎属性モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。
装備モンスターの攻撃力は500アップする。
このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。
(2):このカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。
フィールドのモンスター1体を選んで除外する。

 RISING RAMPAGEで登場した装備魔法
 墓地炎属性蘇生して強化する効果相手効果破壊された場合にフィールドモンスター1体を除外する効果を持つ。

 炎属性専用の蘇生カード
 モンスターが存在しない場合にしか使えないが、素材確保の他、攻撃力アップを活かしたアタッカーとしての運用もできる。
 同じく炎属性蘇生カードには《サイクロン》等に妨害されない《真炎の爆発》があるが、守備力に依存せず、装備魔法なのでサーチサルベージ手段に恵まれる点が勝る。
 サラマングレイトに関係がなくとも、【炎属性】全般で採用を検討できる。

 (2)の効果対象を取らない除外であり、破壊された際のディスアドバンテージを軽減できる。
 ただし、このカードではなく装備モンスターの方を除去されると効果発動できない。
 そのため、あくまでこのカード除去に対する牽制と言う意味合いが強い。
 既にモンスターを展開していて(1)が使えない場合にも、セットしてブラフにできる点で腐りにくいのは利点といえる。

  • 発動条件があるとは言えども、流石にバウンスで使い回せる上に強烈な除去バーンを能動的に行えるのは如何せんオーバーパワーであったため、OCGでは幾つか調整されている。

関連カード

収録パック等


Tag: 《ライジング・オブ・ファイア》 魔法 装備魔法 サラマングレイト

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