ダメージの判定/Determining Damage † 戦闘ダメージの計算方法は、攻撃目標となる相手モンスターの表示形式で変化します。 相手攻撃表示モンスターに攻撃した場合 †勝ち †引き分け †負け †
攻撃力0のモンスター同士の戦闘について †相手守備モンスターに攻撃した場合 †勝ち †引き分け †負け †相手フィールドにモンスターが存在しない場合 † 相手フィールドにモンスターが存在しない場合、モンスターは相手プレイヤーを直接攻撃することができます。 (公式ルールブック バージョン 1.0 より引用)
関連リンク †
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