ディスアドバンテージ/Disadvantage

 アドバンテージの逆であり、カードの取引の結果、自分が損をすること。
 英語で「立場的な不利」や「損害・不利益」を意味する「disadvantage」に由来する。
 略して「ディスアド」、「アド損(「アドバンテージの損」の略)」と言われることもある。

 例えば、《謙虚な壺》発動すると、《謙虚な壺》墓地へ送られ、手札2枚はデッキに戻るため、計3枚のカードハンド・アドバンテージ)を失っている。
 このように、特に自分にとって一方的に不利となる場合を指して「ディスアドバンテージ」と言う。
 ドローや一発逆転の手段が少なく、一方で除去が手軽かつ豊富に存在する遊戯王OCGにおいては、基本的には避けるべきものとされる。
 多くの犠牲を払って召喚したモンスター《エフェクト・ヴェーラー》《奈落の落とし穴》で無力化されてしまうと、そのまま逆転できず終わる事も少なくないためである。
 無論、ディスアドバンテージを負ってでもその戦術を取る事が正解となる事も少なからず存在する。
 「アドバンテージをいかにして得るか」と「避けられないディスアドバンテージをいかにして補完するか」は、デュエルにおいて常に考えるべき表裏一体の概念といえる。

  • 上記のプレイングはアニメの中でも酷いプレイングとして、プレイヤーの間でたびたび引き合いに出される。
    ただし、アニメの世界は汎用カードがなかなか揃わず、手札の状況を見るとそうせざるを得なかったという状況も少なくない。
    決闘者の財産・社会的立場・生命などを賭けているがための精神的重圧の影響もあるのかもしれない。

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