通常魔法 「ガトムズの非常召集」は1ターンに1枚しか発動できず、 このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。 (1):自分フィールドに「X−セイバー」Sモンスターが存在する場合に 自分の墓地の「X−セイバー」モンスター2体を対象として発動できる。 そのモンスター2体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃力が0になり、 このターンのエンドフェイズに破壊される。
ザ・シークレット・オブ・エボリューションで登場した通常魔法。
1ターンに1枚しか発動できずバトルフェイズを行えない制約、自分フィールドのX−セイバーシンクロモンスターを発動条件として自分のX−セイバー2体を蘇生する効果を持つ。
発動条件としてX−セイバーのシンクロモンスターが自分フィールドに存在している必要がある。
同じくX−セイバー2体を蘇生させる《ガトムズの緊急指令》と比較すると発動条件が厳しくなっている。
《セイバー・リフレクト》でサーチする場合、制約上自爆特攻から発動してもそのターンに使用できないので、相手ターンでサーチするといいだろう。
デメリットと発動条件はあるものの、召喚条件を無視できる点と即座に使用できる点は《ガトムズの緊急指令》にはない利点。
特に、《XX−セイバー フォルトロール》を蘇生し、その効果でさらにモンスターを蘇生できる利点が非常に大きい。
また《XX−セイバー レイジグラ》を蘇生すれば更にアドバンテージを得て展開できる。
特殊召喚されたモンスターは攻撃力が0になるが、発動したターンはバトルフェイズを行えず、エンドフェイズに破壊される事から、基本的に戦闘面でのデメリットとなることはない。
《奈落の落とし穴》等を受けなくなるのは利点であるといえる。
しかし、《王虎ワンフー》や《連鎖除外》等で除去を受けるようになってしまう。
《XX−セイバー ガトムズ》とは相性が良く、シンクロ召喚後、自身がこのカードの発動条件になり、シンクロ素材にしたモンスターを蘇生させリリースしてハンデス効果を使えば、相手の手札を大きく削ることができる。
ハンド・アドバンテージを大きく得た場合には、返しの相手ターンの反撃も小規模なものになりやすいので、発動ターンに攻撃できないというデメリットの影響も必然的に小さくなる。
《ソウル・チャージ》などのデメリットが共通した蘇生カードと併用し、《XX−セイバー ガトムズ》のハンデスデッキに特化する手もある。
―イラスト関連
Q:正規の手順で特殊召喚されずに墓地へ送られた特殊召喚モンスターを特殊召喚できますか。
A:いいえ、特殊召喚できません。(15/05/17)
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