同じデッキコンセプトを持つデッキ同士のデュエルの事。
似たような構成であっても、引きとプレイングの勝負である。
自分のデッキの最も強力なコンボをさせないためのプレイングが必要になるため、自分のデッキを深く研究していることが勝利への鍵となる。
また相手のデッキを見てより新しい戦術を発見することもでき、勉強になる戦いになるだろう。
性質が似ているため、両方のプレイヤーに影響を与えるカード(フィールド魔法など)を使うデッキの場合は特に注意を要する。
また、コントロール奪取などで相手のカードを利用し優位に立つことも戦術の一つ。その裏を返せば、相手にも自分のカードを利用されやすいとも言える。
下手に切り札を出したら相手に奪われておいしく利用されたでは笑えない。
特に難しい戦いとなるのが、【暗黒界】や【ネクロフェイス】同士のミラーマッチである。
前者の場合は《手札抹殺》や《メタモルポット》は、相手の手札がない時に発動したり、後者の場合はなるべく自分のターン中に《ネクロフェイス》の効果を発動し相手のデッキを0枚にする等、深く考えたプレイングが必要となる。