《流星方界器デューザ》を召喚し、《方界業》を墓地へ送り、《方界胤ヴィジャム》をサーチ。
デューザ、ヴィジャムで《燎炎方界神アルディティア・ヘル・ブレイズ》を特殊召喚。
デューザ、ヴィジャムに分離し《方界覚》サーチ、デューザで《方界業》を墓地へ送り《無窮方界器プリティマ》サーチ。
《方界覚》を発動して《方界合神》墓地、プリティマ特殊召喚から、《方界覚》で《溟淵方界神アビス・ヴァグラーダ》 を融合召喚。
《方界合神》で《流星方界器デューザ》をリクルートし、《方界業》でヴィジャムサーチ。
ヴィジャム、デューザ、プリティマに分離し、方界サーチ。
デューザでヴィジャム落とし、プリティマでヴィジャムコストに方界サーチ、バトルに入り融合でディヴァインアニマインフィニティ。
あっている……かな?
現在の状況
議論中 意見を募集中です
次にできること
種類: その他の議論 / 対象: Wiki全体
提案
スレ主 Aitsu /
投稿
#1
#2
最近削除されたページに【ブリッツクリーク】あるけどこれ議論通さずにデッキページ作ったやつか
#3
ブリッツクリーク草案が悪用されているため、正式な草案へ移動しました。
#4
ここ最近《ラーの翼神竜-球体形》《時械巫女》《蛇眼の炎龍》で変わった編集されてるのを見た(ラー球だけ微妙に違うけど)
新デザインだと読みやすさが幾らか改善されるんだろうけど、旧デザインだと違和感がすごい
新デザインだと読みやすさが幾らか改善されるんだろうけど、旧デザインだと違和感がすごい
#5
《時械巫女》のページ、
文末で改行していなかったり、主語がなくて何の事を書いているのか分かりにくかったりで、
正直読みにくかったのである程度元に近い形に編集してみました。
文末で改行していなかったり、主語がなくて何の事を書いているのか分かりにくかったりで、
正直読みにくかったのである程度元に近い形に編集してみました。
#6
《蛇眼の炎龍》も《時械巫女》も、読みやすくなったと思います。ありがとうございます。
《ラーの翼神竜-球体形》は、今回の編集以前から若干読みにくい気がしますが、色々特殊なカードなので仕方ないかもですね。
《ラーの翼神竜-球体形》は、今回の編集以前から若干読みにくい気がしますが、色々特殊なカードなので仕方ないかもですね。
#7
《ラーの翼神竜-球体形》は、
2026/09/24 11:45:15の編集からおかしくなっていますね。
文末で改行がなく、数字も半角混じりで、文章の前に全角スペースが付いていたり付いていなかったり…
どこをどう直して良いものか…
2026/09/24 11:45:15の編集からおかしくなっていますね。
文末で改行がなく、数字も半角混じりで、文章の前に全角スペースが付いていたり付いていなかったり…
どこをどう直して良いものか…
#8
確認ありがとうございます。
まだあまりちゃんと見れていませんが、
書式の崩れが多いので、09/24 11:45:15の編集直前のバックアップを土台にして、それ以降に追加された内容のうち必要なものを書き足す形にするのが早いかもしれませんね。
差分を見て、有用な追記があるかだけ先に確認したほうがよさそうです。
まだあまりちゃんと見れていませんが、
書式の崩れが多いので、09/24 11:45:15の編集直前のバックアップを土台にして、それ以降に追加された内容のうち必要なものを書き足す形にするのが早いかもしれませんね。
差分を見て、有用な追記があるかだけ先に確認したほうがよさそうです。
#9
大した問題ではないものだったので事後報告です。
《大要塞クジラ》のページがおそらく編集ミスで《大海の伝説-フィッシャーマン》の内容で上書きされているのを発見しました。
バックアップから復元し、おそらく本来やろうとしていた《潜海奇襲Ⅱ》(II→Ⅱ)の変更を一次対応としてやっておきました。
当時状況分かる方で、何か問題あれば追加対応お願いいたします。
《大要塞クジラ》のページがおそらく編集ミスで《大海の伝説-フィッシャーマン》の内容で上書きされているのを発見しました。
バックアップから復元し、おそらく本来やろうとしていた《潜海奇襲Ⅱ》(II→Ⅱ)の変更を一次対応としてやっておきました。
当時状況分かる方で、何か問題あれば追加対応お願いいたします。
#10
ちょいちょい編集ミスの上書きありそうなのでどこかでAI噛ませて自動検知出来るようにします
#11
遊☆戯☆王 ORIGINAL ARTWORK DUEL SETですが、枚数が多いので個別ページか東京ドーム仕様のストラクのように元のストラクのページに統合した方がよいでしょうか?
#12
【竜都アトランティス】の記事成立でもう一週間経ったっけ?と思って気が付いたのですが、やはり議論期間が不十分のようです。
このような場合のルールは決まってませんが、とりあえず草案ページに送り返しますか?
このような場合のルールは決まってませんが、とりあえず草案ページに送り返しますか?
#13
#14
>>13
私も分割して独立ページにした方がいいと思います。
ただ、遊☆戯☆王 ORIGINAL ARTWORK DUEL SETのページ1つにして3商品をまとめるか、3商品別々のページにするかは要議論ですかね?
あとデラックスデュエルセット 閃刀姫も分割した方がいいと思うな
私も分割して独立ページにした方がいいと思います。
ただ、遊☆戯☆王 ORIGINAL ARTWORK DUEL SETのページ1つにして3商品をまとめるか、3商品別々のページにするかは要議論ですかね?
あとデラックスデュエルセット 閃刀姫も分割した方がいいと思うな
#15
ラッシュの「素材」の記述がパンパン。
そろそろ非公式用語「フュージョン素材」を設けても良いのでは?
そろそろ非公式用語「フュージョン素材」を設けても良いのでは?
#16
https://x.com/YuGiOh_TCG/status/2110453120622838183
TCGの禁止制限リストを近々告知とのことですが、変更の規模が大きく、3日間で5回に分けて告知するそうです。
混乱を招きそうなのでページ作成は公開が全て終わってからですかね?
TCGの禁止制限リストを近々告知とのことですが、変更の規模が大きく、3日間で5回に分けて告知するそうです。
混乱を招きそうなのでページ作成は公開が全て終わってからですかね?
#17
>>16
情報が出始めたら即座に更新を開始し、公開が全て終わってから検証する方法を提案します。
3日分の更新を1回にまとめるのは別の混乱を招きます。
ただカード個別ページの更新は全ての公開が終わってからの方が安全でしょう。
情報が出始めたら即座に更新を開始し、公開が全て終わってから検証する方法を提案します。
3日分の更新を1回にまとめるのは別の混乱を招きます。
ただカード個別ページの更新は全ての公開が終わってからの方が安全でしょう。
#18
私も通常通り、情報が公開されたら逐次更新する形で良いと思います
3日間纏めてとなると更新重複が生じやすいですし
記載ミスや誤表記のチェックなどが逆に漏れそうです
…それにしても遊戯王OCGとTCGが本格的に別のゲームになりそうですね…
3日間纏めてとなると更新重複が生じやすいですし
記載ミスや誤表記のチェックなどが逆に漏れそうです
…それにしても遊戯王OCGとTCGが本格的に別のゲームになりそうですね…
#19
2026年9月21日適用の海外の禁止・制限カード
>禁止カードを一気に8枚も輩出する、史上稀に見る大胆な改訂となった
前回から約1ヶ月、仕方ないにせよ、史上稀に見る大胆な改訂とはこういうことだと見せつけられた気分
内容如何ではリンクショックばりのTCG大変動かもな
>禁止カードを一気に8枚も輩出する、史上稀に見る大胆な改訂となった
前回から約1ヶ月、仕方ないにせよ、史上稀に見る大胆な改訂とはこういうことだと見せつけられた気分
内容如何ではリンクショックばりのTCG大変動かもな
#20
で、TCGの新しい禁止制限、何月何日から適用されるんです?
#21
#22
#23
#24
>>14
>ただ、遊☆戯☆王 ORIGINAL ARTWORK DUEL SETのページ1つにして3商品をまとめるか、3商品別々のページにするかは要議論ですかね?
発売時期こそ同じですが別商品で中身も別々ですので、別ページが適当と思います。
商品ページの独立は特に議論は必要ないですし、特に反対意見がなければ進めてしまってよいかと思います。
>あとデラックスデュエルセット 閃刀姫も分割した方がいいと思うな
そうですね、以前のデラックスデュエルセットは個別ページなので、それが妥当でしょうね
>ただ、遊☆戯☆王 ORIGINAL ARTWORK DUEL SETのページ1つにして3商品をまとめるか、3商品別々のページにするかは要議論ですかね?
発売時期こそ同じですが別商品で中身も別々ですので、別ページが適当と思います。
商品ページの独立は特に議論は必要ないですし、特に反対意見がなければ進めてしまってよいかと思います。
>あとデラックスデュエルセット 閃刀姫も分割した方がいいと思うな
そうですね、以前のデラックスデュエルセットは個別ページなので、それが妥当でしょうね
#25
>>夏頃から見られる数分弱で何度も更新を押す癖のある方へ
恐らく全て同一人物と見られますし、いい加減に看過し難いと感じるのでここで指摘します。
まず、更新を押さずにプレビューで確認してください。
更新後にミスに気付いて直すなどは誰しもあると思いますが、それが3回以上、多い時には7回以上などは流石に多すぎます。
次にインデント・半角と全角の使い分け・リンクなどのミスが以前から多すぎます。
編集のルールや記法を再確認の上、これもプレビューによる確認を心掛けてください。
最後にこれが個人的に一番気になってる点なのですが、無暗な削除はお止めください。
本日の編集では《星見獣ガリス》や《オレイカルコスの結界》に見られますが、以前から原作・アニメ関連を中心に理由不明の削除が目に付きます。
不要と思うならそう思う理由を添えてCO化するなど、他者がその意図を汲める方法を選んでください。
恐らく全て同一人物と見られますし、いい加減に看過し難いと感じるのでここで指摘します。
まず、更新を押さずにプレビューで確認してください。
更新後にミスに気付いて直すなどは誰しもあると思いますが、それが3回以上、多い時には7回以上などは流石に多すぎます。
次にインデント・半角と全角の使い分け・リンクなどのミスが以前から多すぎます。
編集のルールや記法を再確認の上、これもプレビューによる確認を心掛けてください。
最後にこれが個人的に一番気になってる点なのですが、無暗な削除はお止めください。
本日の編集では《星見獣ガリス》や《オレイカルコスの結界》に見られますが、以前から原作・アニメ関連を中心に理由不明の削除が目に付きます。
不要と思うならそう思う理由を添えてCO化するなど、他者がその意図を汲める方法を選んでください。
#26
こじつけ荒らしと思わしき者が不要記述を復旧してまわっている。
#27
>>26
記述の傾向で言うと、
・一部の効果だけで評価する
・用途の違いを見落とす
・同じ条件での比較になっていない、
といった記述も9月頃まで度々見られましたね。
例として、《そよ風の精霊》のページでは、9/26の6時台の更新で、
冒頭にほぼ完全に無関係な御巫との比較が書かれていたため、以前削除しました。
現在は、別行に同じく継続的に回復を行う《踊る妖精》・《光の精霊 ディアーナ》などとの比較に差し替えています。
一部が(効果やステータス等)同じというだけで役割の異なるカードと比較する記述は、他のページでも見かけるので、見つけた際は同様に整理していければと思います。
記述の傾向で言うと、
・一部の効果だけで評価する
・用途の違いを見落とす
・同じ条件での比較になっていない、
といった記述も9月頃まで度々見られましたね。
例として、《そよ風の精霊》のページでは、9/26の6時台の更新で、
冒頭にほぼ完全に無関係な御巫との比較が書かれていたため、以前削除しました。
現在は、別行に同じく継続的に回復を行う《踊る妖精》・《光の精霊 ディアーナ》などとの比較に差し替えています。
一部が(効果やステータス等)同じというだけで役割の異なるカードと比較する記述は、他のページでも見かけるので、見つけた際は同様に整理していければと思います。
#28
TCGの10/19の大量規制のページですが、
規制枚数が多すぎて雑多に記述すると読みにくいと判断したため、
「主流デッキ」「ハンデス・FTK」「汎用カード」「出張採用」「その他」に区分分けしてみました。
一応、TCGに詳しい方の情報を見て各カードの規制理由などは把握した上での区分としています。
制限カードの方はもう少し枚数が揃ってから判断します。
勿論他の方の編集で区分の細分化や統合などは一向に構いません。
複数の理由で規制されたカードも少なくないため、どの区分に分けるべきか悩んだカードも少なくないですし…
一応の目安にして頂き、編集する方への手助けになったら幸いです。
規制枚数が多すぎて雑多に記述すると読みにくいと判断したため、
「主流デッキ」「ハンデス・FTK」「汎用カード」「出張採用」「その他」に区分分けしてみました。
一応、TCGに詳しい方の情報を見て各カードの規制理由などは把握した上での区分としています。
制限カードの方はもう少し枚数が揃ってから判断します。
勿論他の方の編集で区分の細分化や統合などは一向に構いません。
複数の理由で規制されたカードも少なくないため、どの区分に分けるべきか悩んだカードも少なくないですし…
一応の目安にして頂き、編集する方への手助けになったら幸いです。
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