《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・リバイス/Number C32: Shark Drake LeVeiss》 †
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/水属性/海竜族/攻3100/守2600
レベル5モンスター×4
このカードは手札の魔法カード1枚を捨て、
自分フィールドのランク4の「シャーク・ドレイク」Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):自分・相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果を無効にし、その攻撃力・守備力は0になる。
(2):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃でき、
守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
RAGE OF THE ABYSSで登場した水属性・海竜族のエクシーズモンスター。
手札の魔法カード1枚を捨ててランク4のシャーク・ドレイクに重ねてエクシーズ召喚できる効果外テキスト、お互いのターンエクシーズ素材を1つ取り除き、相手の効果モンスター1体の効果を無効にし、攻守を0にする誘発即時効果、2回攻撃でき、攻撃が貫通する永続効果を持つ。
正規のエクシーズ素材を集めるのは困難であり、基本的にはランク4シャーク・ドレイクに重ねてエクシーズ召喚することになるだろう。
そちらも決して軽くはないものの《ドレイク・シャーク》等の効果を用いることで消費を抑えつつエクシーズ召喚できる。
重ねられるランク4シャーク・ドレイクは《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》・《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス》の2体。
基本的には前者で良いが、後者の効果が使用できる場合やエクシーズ素材を1つでも多く得たい場合には後者を経由することも考えられる。
《ドレイク・シャーク》の(3)によるシャーク・ドレイクへの効果付与は重ねる度に1ターンに1度の情報がリセットされる。
故に、《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》→《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス》→このカードと繋ぐ事で、最大3枚の魔法・罠カードを除去できる。
ただしこの際、《ドレイク・シャーク》をエクシーズ素材に持ち続けなければならないので、《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》の時点でエクシーズ素材が3つ必要であり、《ドレイク・シャーク》の軽減効果を使う場合は足りないため注意。
効果を使用するのに特定のエクシーズ素材を指定しないため、RUM等によって特殊召喚するのもよい。
最も有力なのは任意のランク4をエクシーズ素材にできる《RUM−リミテッド・バリアンズ・フォース》だろう。
ターンを跨ぐ必要はあるが、ランク4を使うデッキでは《エクシーズ・リバイブ・スプラッシュ》の2つの効果を利用するのも良い。
(1)は相手効果モンスター1体の効果を無効にし、攻守を0にする効果。
フリーチェーンであり、相手ターンには妨害・制圧として機能する。
自分ターンであれば弱体化したモンスターを攻撃することで大きな戦闘ダメージを狙える。
守備力も弱体化するため、(2)の貫通とも相性が良い。
(2)は直接攻撃も可能な2回攻撃かつ貫通効果。
どちらも戦闘を優位に進められるものであり、(1)の弱体化と合わせてフィニッシャーとなりうるモンスターである。
このカード(と進化前の《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》)はNo.である為、《アビス・シャーク》をエクシーズ召喚の素材に出来、あちらの効果で戦闘ダメージを倍に出来る為相性が良い。
攻守を0にする効果と貫通によって6200ダメージが期待できる。
ただし、あちらのダメージ倍化は最初の戦闘で強制適用されるため、このカードの前に他のNo.で攻撃するとコンボ不成立になる点は気を付けたい。
《ストイック・チャレンジ》との相性も良く、(1)で弱体化させたモンスターを攻撃すれば大ダメージを見込め、エクシーズ素材が2つ以上あれば1ターンキルも可能。
(2)も発動するものではないためそのまま適用でき、戦闘ダメージを大幅に増やせる。
- 情報が初公開された5月14日のYU-GI-OH.jpでは、2回攻撃が(2)、貫通が(3)と別々に分けられていたが、翌日に現在のテキストに修正された。
同月21日発売のVジャンプでもこの訂正前のテキストが記載されており、更にこちらではランクではなくレベルと表記されるミスも生じていた(公式から訂正が告知されている)。
関連カード †
収録パック等 †
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