WW(ウィンド・ウィッチ)−ダイヤモンド・ベル》

シンクロ・効果モンスター
星8/風属性/魔法使い族/攻2800/守2400
チューナー+チューナー以外の風属性モンスター1体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合、
自分の墓地の「WW」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
(2):1ターンに1度、相手が戦闘・効果でダメージを受けた場合、
フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
このカードが「WW」モンスターのみを素材としてS召喚されている場合、
この効果は1ターンに2度まで使用できる。

 BLAZING VORTEXで登場した風属性魔法使い族シンクロモンスター
 シンクロ召喚に成功した場合に墓地WW1体の攻撃力の半分の数値分のバーンを与える誘発効果相手ダメージを受けた場合にフィールドのカード1枚を破壊する誘発効果を持つ。
 後半の効果は自身がWWのみをシンクロ素材とした場合に1ターンに2度発動できるようになる。

 (1)はバーン効果
 効果ダメージはそこそこの比率であり《WW−アイス・ベル》始動から《WW−ウィンター・ベル》を経由して出すだけで1200のバーンになる。
 その際《WW−アイス・ベル》《WW−ウィンター・ベル》もそれぞれバーン効果発動しているため、このカードシンクロ召喚するだけで合計2500と相当量のバーンになる。
 またこのカードバーンは少量だろうと(2)のトリガーになることを考えれば十分な仕事になる。

 (2)はフィールドのカード破壊する効果
 トリガー戦闘効果ダメージであり、WWには効果ダメージを与える効果も多いため、能動的に狙いやすい。
 特に《WW−ブリザード・ベル》相手ターン限定とはいえフリーチェーントリガーになれる。
 カードの種類は問わないため、《破壊輪》《朔夜しぐれ》など汎用性のある効果ダメージ付きのカードを仕込んでおけば、意表を突ける事もある。

 WWのみでシンクロ召喚している場合に1ターンに2度まで使えるようになるため、可能なら狙っておきたい。

関連カード

―《WW−ダイヤモンド・ベル》の姿が見られるカード

収録パック等


Tag: 《WW−ダイヤモンド・ベル》 モンスター シンクロモンスター 効果モンスター 星8 風属性 魔法使い族 攻2800 守2400 WW

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