《サクリファイス・フュージョン/Relinquished Fusion》 †
速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・フィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、
「アイズ・サクリファイス」融合モンスター1体を融合召喚する。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、
相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
自分フィールドの「アイズ・サクリファイス」融合モンスターか「サクリファイス」1体を選び、
その効果による装備魔法カード扱いで対象の相手の効果モンスターを装備する。
デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編2−で登場した速攻魔法。
自分の手札・フィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、アイズ・サクリファイスを融合召喚する効果、相手フィールドの効果モンスター1体をアイズ・サクリファイス融合モンスターか《サクリファイス》に自身の効果扱いで装備する効果を持つ。
(1)は手札・フィールド・墓地を素材元にしたアイズ・サクリファイスの融合召喚効果。
融合素材は除外されてしまうが参照元の範囲は広く、墓地から選べばカード・アドバンテージを失わずに済む。
フリーチェーンの速攻魔法なので、除去にチェーンしたサクリファイス・エスケープや、バトルフェイズの追撃要員の展開にも利用可能。
展開先は、現時点で3種類が存在する。
最も相性が良いのは、対象を取らずに相手モンスターを吸収でき、融合素材の縛りも最も緩い《ナイトメア・アイズ・サクリファイス》だろう。
フリーチェーンのこのカードの強みが活きやすく、戦闘破壊耐性により守備表示で出しておけば壁としても有用な存在となる。
相手モンスターがいない先攻1ターン目などに先んじて使用するのであれば、《ミレニアム・アイズ・サクリファイス》が適する。
墓地へ送って発動するタイプの手札誘発をその効果により封じられるため、本命の展開を行う前に発動する意味がある。
残る《サウザンド・アイズ・サクリファイス》は融合素材の縛りが最も厳しく、吸収効果も相手ターンで使えないなど、このカードで融合召喚する利点が薄く候補にはならないだろう。
(2)は相手フィールドの効果モンスター1体をアイズ・サクリファイスまたは《サクリファイス》に装備させる効果。
そのモンスターが持つ効果扱いで装備させるので、モンスター除去と単体強化を同時に熟せる。
ただし、《サウザンド・アイズ・サクリファイス》は装備できるモンスターが1体のみなので、自爆特攻などで相手モンスターを強引に減らしたい時など使用できる場面が限られる。
《サクリファイス》も装備できるのは1体のみだが、ダメージを相手にも与える効果があるので自爆特攻から装備という手も有効に働く。
残る《ナイトメア・アイズ・サクリファイス》と《ミレニアム・アイズ・サクリファイス》には装備可能な制限数が無いので、自身の効果を使用した上でこのカードで追加装備の動きが可能。
後者は装備効果のトリガーが相手依存のため、このカードの効果を先に使用してステータスを上げておけば、維持もやりやすくなる。
《ミレニアム・アイズ・イリュージョニスト》も同様の効果を持っているので、そちらのページも参照。
違いとしては、あちらはスペルスピード2であるため、奇襲性にも優れている。
関連カード †
―イラスト関連
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
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