《ニトロユニット/Nitro Unit》

装備魔法
相手フィールド上モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時、
装備モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

 THE LOST MILLENNIUMで登場した装備魔法
 相手装備モンスター攻撃力分のダメージを与える効果を持つ。

 効果《E・HERO フレイム・ウィングマン》効果と同様のものである。
 相手攻撃表示モンスター装備して戦闘破壊すれば直接攻撃に等しいダメージを与えられる。
 しかし、単にダメージを増やすだけなら《団結の力》などの強化する装備魔法を使う方がいい。

 弱体化したモンスター戦闘破壊しても元々の攻撃力分のダメージを与えられ、普通に直接攻撃するよりもダメージを増やせる点を利用したい。
 同種の効果を持つモンスターを併用し、ダメージを追加で与えるのもいい。
 特に、《ミニマム・ガッツ》を併用すれば、相手モンスター攻撃力の2倍に加え攻撃モンスター攻撃力が加算されるため、1ターンキルも狙える。
 そこまで行かずとも、《オネスト》《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》あたりを用いれば、相手モンスター攻撃力攻撃モンスター攻撃力となるため、十分なダメージを狙える。

関連カード

戦闘破壊したモンスターステータスに依存したバーン効果《E・HERO フレイム・ウィングマン》を参照。

収録パック等

FAQ

Q:ダメージを与える効果チェーンブロックが作られますか?
A:はい、作られます。(11/04/02)

Q:フィールド攻撃力元々の攻撃力が変動していた場合、どの数値で計算しますか?
A:カードに記載された、本来の数値で計算します。(11/07/18)

Q:相手モンスターに装備した後そのモンスターコントロール奪取した場合、このカードはどうなりますか?
A:対象不適切となり、破壊されます。(12/07/20)


Tag: 《ニトロユニット》 魔法 装備魔法

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