《ハーピィの羽根吹雪/Harpie's Feather Storm》 †
通常罠(制限カード)
自分フィールドに「ハーピィ」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
(1):自分フィールドに鳥獣族・風属性モンスターが存在する場合に発動できる。
ターン終了時まで、相手が発動したモンスターの効果は無効化される。
(2):魔法&罠ゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「ハーピィの羽根帚」1枚を選んで手札に加える。
20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVEで登場した通常罠。
自分フィールドに風属性・鳥獣族が存在する場合に相手が発動したモンスター効果を無効にする効果、相手の効果で破壊された場合に《ハーピィの羽根帚》をサーチまたはサルベージできる効果を持つ。
後述するが、自分フィールドにハーピィが存在していれば手札からも発動できる。
罠カードのタイムラグを補いつつ、(1)を自分ターンに使う際にも非常に役立つ。
(1)は発動ターンは相手が発動したモンスター効果を無効にする効果。
フリーチェーン且つ残存効果で無効にし続けられるという、非常に珍しく且つ極めて強力な制圧効果である。
相手ターンに入って早々に発動すれば、大抵のデッキは殆ど動けずにターンを終えることになるだろう。
自分ターンでも、相手の手札誘発や墓地発動のモンスター効果を封殺することで、そのターンに安全に動くことができる。
チェーン処理の関係上このカードへチェーンした効果は通るが、上記の通り相手ドローフェイズに発動してしまえば有用なカードをチェーンする機会もほぼ無く、大した問題にならない。
モンスター効果しか無効にできない点も、モンスター効果が大きなウェイトを占める現環境では欠点と言えるほどでもない。
(2)は魔法&罠ゾーンで破壊された場合に《ハーピィの羽根帚》を手札に加える効果。
サーチだけでなくサルベージも可能なので、制限カードの《ハーピィの羽根帚》が最大4回使えるようになる。
尤も、《ハーピィの羽根帚》をそこまで使い回したい程デュエルが長引くことは稀ではあるが。
相手の効果で破壊される必要があるため意図した発動は難しく、このカードの存在がバレているとより難しい。
その場合でも相手の除去の牽制にはなるが、基本的にはおまけ程度に考えておくべきだろう。
【ハーピィ】では効果外テキスト並びに発動条件共にクリアしやすく、ほぼ手札から発動できる制圧札として運用できる。
《ヒステリック・サイン》でサーチした場合も相手ターンで発動でき、エンドフェイズにサーチされる遅さをカバーできる。
また、相手の全体除去にチェーンして手札から発動し、(2)の発動条件を満たすことも可能。
ただし、モンスター効果による全体除去は(1)で無効にしてしまうので、そちらで(2)を狙うのはやや難しい。
(1)の制圧力が非常に高いため、風属性・鳥獣族を扱うデッキに出張採用しても良いだろう。
メインデッキでは【LL】・【ふわんだりぃず】・【シムルグ】等が該当する。
また、風属性2体でリンク召喚可能な《ハーピィ・コンダクター》の存在により、【風属性】系列全般でも使用できる。
変わったところでは、【王家の神殿】において《量子猫》か《鏡像のスワンプマン》で風属性・鳥獣族を宣言して、発動条件を満たす運用も見られる。
《天獄の王》でセットし、《王家の神殿》で即発動して制圧するプレイングも可能である。
関連カード †
―効果で関連する
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
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