《プランキッズ・プランク/Prank-Kids Pranks》

永続魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札から「プランキッズ」カード1枚を捨てて発動できる。
自分フィールドに「プランキッズトークン」(炎族・炎・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
このトークンはリリースできない。
(2):自分エンドフェイズに「プランキッズ・プランク」以外の
自分の墓地の「プランキッズ」カード3枚を対象として発動できる。
そのカード3枚をデッキに加えてシャッフルする。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。

 デッキビルドパック ヒドゥン・サモナーズで登場した永続魔法
 プランキッズカード手札コストとする事でプランキッズトークン特殊召喚する効果エンドフェイズ墓地プランキッズカード3枚をデッキに戻しドローする効果を持つ。

 (1)はプランキッズトークンの生成。
 リンク4の《プランキッズ・ロアゴン》を使用する際に有用で、下級プランキッズ《プランキッズ・ミュー》《プランキッズ・ドゥードゥル》と繋いでいけば、スムーズにリンク召喚へ持っていける。
 プランキッズの共通効果の関係上捨てるカードはなるべく魔法・罠カードにしておきたいが、蘇生を狙う場合はあえてモンスター捨てるのもいい。
 捨てたカードは(2)の効果に繋げることもできる。

 (2)は墓地プランキッズを戻してドローする効果
 下級プランキッズを戻してリクルート先の枯渇を防いだり、エクストラデッキプランキッズを再利用するのが主な役割となる。
 この効果を活用する場合、似たような役割を持つ《貪欲な壺》が存在する。
 あちらはモンスターしか戻せず多くのカードが必要となるがメインフェイズ発動できるためドローしたカードから展開することができる。
 こちらは発動エンドフェイズと遅いためドローしたカードは即座に使うことはできないが、プランキッズに属する、モンスター以外も戻せる、(1)の効果がある点が差別点となる。
 墓地リソース蘇生サルベージと食い合うため、墓地アドバンテージの管理には細心の注意を払いたい。

関連カード

イラスト関連

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等


Tag: 《プランキッズ・プランク》 魔法 永続魔法 プランキッズ

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