活路(かつろ)への希望(きぼう)/Hope for Escape》

通常罠
(1):自分のLPが相手より1000以上少ない場合、
1000LPを払って発動できる。
お互いのLPの差2000につき1枚、自分はデッキからドローする。

 STORM OF RAGNAROKで登場した通常罠
 お互いライフポイント差2000につき1枚ドローする効果を持つ。

 ライフポイント差によりドロー枚数の変わる一風変わったカード
 相手よりライフポイントが3000少なければ《強欲な壺》と同じドローが可能となる。
 相手ライフデュエル開始時から変動していない場合、ライフポイントの差5000以上が最大で、3枚のドローとなる。

 デュエルにおいて、ライフポイントが大きく下回っている状況は基本的には劣勢ということになる。
 よく考えずにドロー目的で投入しても事故原因にしかならないため、上手く活用するにはお互いライフポイントを操作し、効果的にドローする策が必要となる。

 《光の護封壁》など容易にライフポイントを調整できるカードはあるが、自分ライフポイントを減らす一方ではリスクが高いため、相手ライフポイントを増やすカードコンボしたい。
 特に1:1交換を行いながら相手ライフポイント回復させる《ソウルテイカー》《成金ゴブリン》との相性は抜群。
 1:1交換を中心としながらもこのカードアドバンテージを得る構築が考えられる。
 《絶対王 バック・ジャック》デッキキーカードとなりやすいこのカードセットできる確率を高められる他、デッキ操作効果《成金ゴブリン》を併用する事で好きなカードドローできるので相性が良い。
 相手ライフを削らない【エクゾディア】【終焉のカウントダウン】等の特殊勝利デッキ自分ライフを減らすことに意義のある《E・HERO エアー・ネオス》軸の【コンタクト融合】での投入も検討できる。
 デッキ破壊を狙うタイプの【神碑】でも有用性が高い。
 特に【自爆スイッチ】には是非とも投入したい。

  • たまに間違われる事もあるが、「希望への活路」ではないので注意。
    英語名のEscapeは一般的に「逃げる」「脱出」という意味で使われるが、窮地を脱する道、という意味で使われていると思われる。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメ5D'sの「遊星vsハラルド」戦において遊星が使用。
    ハラルドとのライフポイント差が3000以上だった事から3枚ドローした。
  • アニメではライフポイントが下回っている時に発動でき、差1000ポイントにつき1枚ドローする効果だった。
    初期ライフポイントが4000のアニメとはいえ、それを考慮しても端数切り捨てであり、またレートの増加により1000ポイント以上の差がないと発動もできなくなったため、OCG化にあたって弱体化したと言える。
  • アニメVRAINS第25話にて、SOLテクノロジー社の北村セキュリティ部長を中傷するネットユーザーのハンドルネームの1つに「活路ベンケイビート」なる名前が確認できる。

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等

FAQ

Q:効果処理時自分ライフ相手ライフより2000ポイント以上多い場合はドローできますか?
A:はい、できます。(10/11/13)

Q:自分デッキの枚数が2枚のみで、自分ライフポイントが2000、相手ライフポイントが8000の場合、自分はこのカード発動できますか?
A:発動できません。(22/02/02)


Tag: 《活路への希望》 通常罠

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