機動砲塁(きどうほうるい) パワー・ホールド/Powerhold the Moving Battery》

永続罠
(1):このカードは発動後、効果モンスター(機械族・地・星4・攻0/守2000)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。
その後、手札・デッキから機械族・レベル4の「ガジェット」モンスター1体を選び、装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
このカードは罠カードとしても扱う。
(2):このカードの効果で特殊召喚されたこのカードの攻撃力は、
このカードの効果で装備しているモンスターの攻撃力の倍の数値分アップする。

 WORLD PREMIERE PACK 2020で登場した永続罠
 罠モンスターの1体であり、効果モンスターとして特殊召喚された後にレベル4・機械族ガジェット装備できる効果、自身の攻撃力を上昇させる永続効果を持つ。

 《ゴールド・ガジェット》デッキから装備すれば攻撃力は一気に3400アップする。
 魔法&罠ゾーンを1箇所使ってしまうが、アタッカーとしては十分使える。
 装備カードにした《ゴールド・ガジェット》および《シルバー・ガジェット》効果破壊すればレベル4のガジェット特殊召喚でき、そのまま残ったこのカードランク4に繋ぐことも可能。

 《起動指令 ギア・チャージ》特殊召喚するガジェットの確保にも使いやすく、特殊召喚した後はエクシーズ素材などに使いたい。

  • (1)の効果について、裁定は以下の通りである。
  • (2)の効果について、裁定は以下の通りである。
  • OCGTCGにおけるカード名では「機動」は「Moving」、「起動」は「Boot-Up」とそれぞれ対応関係があり、名称変更前のこのカードのみが例外となっていた。
    現時点ではカテゴリではないため問題ないものの、今後カテゴリ化された場合に例外となってしまうため、事前に対策したとも思われる。
  • 「砲塁」は大砲を備えた砦の事。
    英語名のBatteryは砲台を意味する。

関連カード

収録パック等

FAQ

(1)の効果について

Q:自身の『 (1):このカードは発動後、効果モンスター(機械族・地・星4・攻0/守2000)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。その後、手札・デッキから機械族・レベル4の「ガジェット」モンスター1体を選び、装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードは罠カードとしても扱う』効果によって効果モンスター扱いとなっている《機動砲塁 パワー・ホールド》を対象として、《彼岸の悪鬼 ファーファレル》の『(3):このカードが墓地へ送られた場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエンドフェイズまで除外する』効果発動できますか?
A:発動できます。
  その場合、除外された《機動砲塁 パワー・ホールド》はエンドフェイズモンスターゾーン戻りますが、フィールド戻った《機動砲塁 パワー・ホールド》はモンスターとしては扱われませんので、ただちに墓地へ送られます。(23/10/08)

Q:自分魔法&罠ゾーンセットされている《機動砲塁 パワー・ホールド》を対象として相手《サンダー・ブレイク》発動しました。
  その発動チェーンして、その《機動砲塁 パワー・ホールド》を発動した場合、どうなりますか?
A:先に《機動砲塁 パワー・ホールド》の『 (1):このカードは発動後、効果モンスター(機械族・地・星4・攻0/守2000)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。その後、手札・デッキから機械族・レベル4の「ガジェット」モンスター1体を選び、装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードは罠カードとしても扱う』処理を行います。
  その後、《サンダー・ブレイク》効果の処理によってモンスターゾーンの《機動砲塁 パワー・ホールド》が破壊されることになります。(特殊召喚後も罠カードとして扱いますので、特殊召喚されたことによって対象から外れることはありません。)(24/05/06)


Tag: 《機動砲塁 パワー・ホールド》 永続罠 罠モンスター(効果) 星4 地属性 機械族 攻0 守2000

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