古代の機械混沌巨人(アンティーク・ギア・カオス・ジャイアント)/Chaos Ancient Gear Giant》

融合・効果モンスター
星10/闇属性/機械族/攻4500/守3000
「アンティーク・ギア」モンスター×4
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
このカードは魔法・罠カードの効果を受けず、
相手はバトルフェイズ中にモンスターの効果を発動できない。
(2):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、
守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。

 レイジング・テンペストで登場した闇属性機械族融合モンスター
 魔法・罠カード効果を受けずバトルフェイズ中の相手モンスター効果の発動を封印する永続効果全体攻撃でき貫通ダメージを与える永続効果を持つ。

 融合素材が4体と重いものの指定は緩いため、消費の重さを考慮しなければ融合召喚自体は試みやすい難度である。
 機械族闇属性なので《オーバーロード・フュージョン》による墓地融合が可能な他、デッキ融合の条件を満たした《古代の機械融合》なら少ない消費で融合召喚できる。

 (1)により魔法・罠カード効果を受けないため、《禁じられた一滴》《奈落の落とし穴》などのモンスターを直接狙うタイプの無効除去なら全て無視できる。
 ただ、《魔砲戦機ダルマ・カルマ》などのプレイヤーを狙うタイプの無効除去には無力である。
 バトルフェイズ中ならモンスター効果発動も防げるので、《超電磁タートル》《オネスト》などで戦闘を凌がれることもない。
 《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》などと戦闘を行ってもこちらが一方的に戦闘破壊できる。
 さらに、他のアンティーク・ギアと違い自身の攻撃時限定ではないため、全体攻撃後の後続の攻撃も妨害から守ることができる。
 ただ、魔法・罠カード発動は防げないため、《時の沈黙−ターン・サイレンス》《和睦の使者》などで戦闘を凌がれたり、《Ai打ち》《プライドの咆哮》などで戦闘破壊されたりする。
 また、モンスターであっても《邪神アバター》《ユベル》などの発動ではない効果にも無力である。
 《古代の機械要塞》があれば安全性は増すが、破壊耐性は得られない他、無力な効果に対しては無力なままなので過信はしないようにしたい。

 (2)は貫通付きの全体攻撃効果であり、自身の攻撃力は4500もあるため、大抵は相手モンスターを全て戦闘破壊できる。
 貫通のおかげで破壊耐性持ちに対し何もできないとはならないが、後続の攻撃が通らないせいでダメージが足りなくなる可能性が高いので注意。
 相手フィールドトークンなどが並んでいれば1ターンキルが容易になるので、こちらから押し付ける戦術も有効となる。
 中でも《ブラック・ガーデン》とは相性が良く、このモンスターは一切弱体化しないままローズ・トークン攻撃できる。
 【古代の機械】《ブラック・ガーデン》をどう安定して使えるのかという問題はあるが、もし使えるのであれば相手モンスターの数に左右される難点を解消できる。

 《古代の機械究極巨人》と比較した場合、こちらは耐性により一部の妨害を無視できる他、モンスターを大量展開されてもバトルフェイズにさえ持ち込めれば逆手に取れる。
 しかし、《古代の機械要塞》破壊耐性を得られない、ニビルケアが非常に困難、相手モンスターの数に左右されるという難点がある。
 あちらは《古代の機械要塞》破壊耐性を得られる他、《古代の機械競闘》を使えばニビルケアが実用レベルで可能な上、相手モンスターの数にも左右されにくい。
 しかし、現環境では《古代の機械競闘》適用下でないと何の役にも立たないことが多く、適用下であっても魔法・罠カードには完全に無力な他、モンスター効果でも戦闘を凌がれてしまう。
 両者の長所・短所が明確に違うため、両方投入して使い分け、上振れていれば両方出すのが得策といえる。
 《古代の機械射出機》《歯車街》のセットがあればどちらにもつなげられるので、状況に応じて使い分けたい。

  • アニメでは以下のテキストだった。
    「古代の機械猟犬」+「古代の機械双頭猟犬」
    +「古代の機械参頭猟犬」+「古代の機械究極猟犬」
    (1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、
    相手の魔法・罠カードの効果の対象にならず、効果も受けない。
    (2):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
    (3):このカードが攻撃する場合のダメージステップ終了時まで、
    相手フィールドのモンスターの効果は無効化される。 
    OCG化に際して(1)は(3)と統合され、対象に選択できるようになり、バトルフェイズ相手モンスター効果発動自体を封じるようになった。
    また、(2)の効果貫通が追加された。
    融合素材は格段に緩くなっているが、融合召喚以外で特殊召喚できなくなった。
    またOCGイラストでは《古代の機械猟犬》と同じく体全体に薄汚れや錆が付着した、既存のアンティーク・ギアにやや近いものに変わっている。
  • 攻撃パターンは3つありデニスは相手を掴んで空中に上昇し地面に叩きつける「クラッシュ・オブ・ダークネス」と、手の先で相手を軽く小突く攻撃を使用、オべリスク・フォースの一人はイラストのように手からレーザー光線を放つものを使用した。
  • デニスの融合召喚時の口上は「いにしえの魂受け継ぎし機械仕掛けの猟犬どもよ!その10の首混じり合わせ混沌にして絶大なる力とならん!融合召喚!現れろ!レベル10!《古代の機械混沌巨人》!」
    オべリスク・フォースの一人が使用した際には、上記の口上のレベルカード名の間に「この世の全てを形無き混沌に帰す 究極破壊神」という言葉が加えられている。
    なお、この「10の首」とは融合素材となったモンスター達の首を合計した数値と思われる。
    実際にこのカードの全身には頭部を含めて獣の頭のようなデザインが10ヶ所ほど確認できる。
  • エクシーズ次元を物理的に蹂躙した印象が強いためか、エクシーズ次元出身のデュエリストはこのモンスターの登場に強い反応を示す。
    黒咲はこのモンスター及び使用者に憎悪を抱いており、サヤカはトラウマと恐怖心から逃げ出したほどである。
    また、その物理的破壊力はデュエルの展開にも影響を及ぼしており、デニス使用時にはコースが破壊されたためにデニスは2度もアクションマジックの獲得に失敗しており、オベリスク・フォース使用時には逃げたサヤカを助けるため瓦礫を受けた黒咲が負傷しデュエル続行不能に陥っている。
  • コナミのゲーム作品において―
    デュエルリンクスではイベントで登場するデニスの最高レベルのエクストラデッキに投入されており、リバイバルイベント時に解放されたミニBOXで実装。
    アニメで実際に使用したデニスにはカットインと台詞が用意されている他、クロノスにも使用時の台詞が存在する。

関連カード

―《古代の機械混沌巨人》の姿が見られるカード

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等

FAQ

Q:《パワー・ボンド》効果融合召喚を行った場合、このカード《パワー・ボンド》効果適用されますか?
A:はい、適用されます。(16/10/07)


Tag: 《古代の機械混沌巨人》 モンスター 融合モンスター 効果モンスター 星10 闇属性 機械族 攻4500 守3000 アンティーク・ギア 正規の方法以外での特殊召喚不可

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