《古代の機械要塞/Ancient Gear Fortress》 †
永続魔法
(1):このターンに召喚・特殊召喚された自分フィールドの「アンティーク・ギア」モンスターは、
相手の効果では破壊されず、相手はそれらを効果の対象に選択できない。
(2):「アンティーク・ギア」カードの効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(3):魔法&罠ゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。
自分の手札・墓地から「アンティーク・ギア」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「アンティーク・ギア」モンスターしか特殊召喚できない。
ストラクチャーデッキR−機械竜叛乱−で登場した永続魔法。
このターンに召喚・特殊召喚されたアンティーク・ギアに耐性を与える効果、アンティーク・ギアカードの効果の発動時にチェーンを封じる効果、破壊された場合にアンティーク・ギアを特殊召喚する効果を持つ。
(1)は召喚・特殊召喚に成功したアンティーク・ギアモンスターに1ターン耐性を与える効果。
破壊と対象の両方に対する耐性を得られるのでかなり強固になる。
流石に現環境では容易に攻略される事も珍しくないが、それでもアンティーク・ギアの弱点を考えると、あるとないとでは決定的な違いが出る。
ただし、あくまで1ターンしか持続しないので、アンティーク・ギアの弱点も考えると、そのターンで決着をつけることを前提とするぐらいの気持ちでいたほうが良い。
尚、魔法・罠カードの効果を受けない《古代の機械混沌巨人》は破壊耐性こそ得られないものの、効果を受けるのがプレイヤーである対象耐性は得ることができる。
(2)はアンティーク・ギアカードの効果の発動に相手がチェーンできなくなる効果。
カウンター罠などでこちらの発動が無効化されることがなくなる。
また、ミラーマッチの場合は相手が自身のアンティーク・ギアカードに対してもチェーンを行えなくなるという状況が発生し、多少の行動制限を仕掛けられる。
しかし、《歯車街》がアンティーク・ギアカードではない(チェーンから守れない)点も含め、このカードだけではこちらの展開を守れないのが難点。
また、あくまでチェーンできなくなるだけなので、チェーンが発生しない効果は素通りしてしまう。
(3)はこのカードが破壊された場合に、手札・墓地からアンティーク・ギアモンスターを特殊召喚できる効果。
《古代の機械熱核竜》や《古代の機械巨竜》が墓地にある場合、もしくはサーチ・サルベージして存在が明らかである場合、相手は迂闊にこのカードを破壊できなくなる。
類似した《歯車街》と同様に《古代の機械弩士》や《古代の機械射出機》等で自ら破壊し、能動的に展開の補助を行っても良い。
ただし、この効果の発動後はアンティーク・ギアモンスターしか特殊召喚できなくなるため、発動させる前に展開ルートはしっかり考えておきたい。
アンティーク・ギアは相手の妨害に対し無防備なのもあって、このカードの有無は高確率で勝敗と直結する。
なので《古代の機械飛竜》や《古代の進軍》で一刻も早くサーチしたいが、アンティーク・ギアはそこにコストを割けない場合が多いのが難しいか。
- 永続魔法にもかかわらず即座に破壊されたためギャラリーの素良は驚いていた。
明日香に至っては慣れないデッキを使ったためのプレイングミスだと思っていた様だが、この勘違いにはユーリも少々苛立っていた。
またすぐ破壊される役割だったためか、ソリッドビジョンは一切出現しなかった。
関連カード †
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
FAQ †
(1)の効果について †
Q:魔法カードの効果を受けないモンスターである《古代の機械混沌巨人》も、融合召喚したターンには相手の効果の対象になりませんか?
A:(1)の効果はモンスターが受ける効果ではありませんので、《古代の機械混沌巨人》も相手の効果の対象になりません。(16/10/31)
Tag: 《古代の機械要塞》 魔法 永続魔法 アンティーク・ギア