《双天招来/Dual Avatar Invitation》 †
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札を1枚捨て、自分フィールドに「双天魂トークン」(戦士族・光・星2・攻/守0)を可能な限り特殊召喚する。
このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できず、
自分フィールドのトークンはリリースできずエンドフェイズに破壊される。
その後、以下の効果を2回まで適用できる。
●自分の手札・フィールドから、「双天」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
PHANTOM RAGEで登場した通常魔法。
手札を捨てて双天魂トークンを可能な限り特殊召喚し、更に任意で双天融合モンスターを2回まで融合召喚できる効果を持つ。
双天魂トークンを可能な限り展開できるが、発動後はエクストラデッキからの展開とトークンのリリースに制限がかかる。
放っておいても自壊するため、追加効果で双天魂トークンを融合素材に融合召喚を行うのが基本となる。
双天魂トークン4体を展開していれば、効果モンスターを融合素材にした場合の効果は使えないが、そこから《双天脚 鎧吽》と《双天拳 鎧阿》を1体ずつ展開できる有力な展開札となる。
手札に双天効果モンスターがあればそれを融合素材にして効果をフルに活かせる。
1回目の融合召喚で出した双天融合モンスターを素材にもう一度融合召喚することで、効果モンスターを融合素材にした場合の効果を使うことも狙える。
また、《双天拳の熊羆》が手札・フィールドに存在すれば、《双天将 金剛》の融合召喚も可能となる。
他の融合召喚の手段があるのなら、そちらを使って双天以外を展開するのも良い。
例えば《フュージョン・ゲート》ならば《始祖竜ワイアーム》を融合召喚できる。
また、双天融合モンスターを経由すれば《覇勝星イダテン》を融合召喚する事も可能。
メインモンスターゾーンにモンスターがいない状況で発動すれば、捨てる手札含め2枚で《弱肉一色》の発動条件を満たせる。
そのままでは手札破壊と全体除去の後に動ける手段がなくなるが、双天魂トークンを強化しておくか、エクストラモンスターゾーンに破壊されない耐性を持つモンスターを置いておけば攻撃できる。
- 「招来」は「まねき寄せること」「とある結果を呼び寄せること」「将来」を意味する。
関連カード †
―イラスト関連
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
Tag: 《双天招来》 魔法 通常魔法 双天