《破滅へのクイック・ドロー/Destructive Draw》 †
永続罠
お互いのプレイヤーはドローフェイズ開始時に手札が0枚だった場合、
通常のドローに加えてもう1枚ドローする事ができる。
このカードのコントローラーは自分のターンのエンドフェイズ毎に
700ライフポイントを払う。
この時にライフポイントが700未満だった場合、ライフポイントは0になる。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがフィールド上から離れた時、
自分は3000ポイントダメージを受ける。
TACTICAL EVOLUTIONで登場した永続罠。
お互いのプレイヤーはドローフェイズ開始時に手札が0枚であれば、通常のドローに加えて1枚ドローできる効果、エンドフェイズに維持コストを払い、払えなければライフ0になる効果、表側表示でフィールドから離れた時にダメージを受ける効果を持つ。
追加ドローと引き換えに名前通り破滅的なデメリットを持つ。
適用条件の厳しさとデメリットが酷すぎるため、普通のデッキでは採用の余地はほとんどない。
通常のドローに1枚追加するにしても、《トロイメア・ユニコーン》と他のトロイメアで相互リンクさせ、《トロイメア・ユニコーン》の効果で追加ドローを狙う方が良い場合が多い。
長期間発動しておくことでアドバンテージを得ることができるが700のライフコストは重く、魔法・罠除去が多い環境では維持は困難である。
手札0の状態でスタンバイフェイズに発動しても《サイクロン》等をチェーンされるとデメリットのみを受けてしまうので、1:1交換を狙うなら《強欲な瓶》等の方がリスクが低い。
手札消費が非常に荒い【フルバーン】では検討の余地はある。
他には【DD】なら効果ダメージをメリットに変えることができ、《マジック・プランター》でハンド・アドバンテージも稼げるので採用を検討できるか。
一応《ハンドレス・フェイク》との併用で、毎ターン2枚のドローが可能になる。
また《命削りの宝札》とも相性がいい。
さらに、デメリットを逆手に取って、《トライアングル−O》でダメージを押し付けるのに利用する手もある。
その場合、《白のヴェール》と《女神の加護》がライバルとなる。
それらと比べて使いにくさが目立つが、6枚目以降のダメージソースとしての採用も検討できる。
- 原作・アニメにおいて―
アニメZEXALIIの「遊馬vsアストラル」戦で遊馬が使用した通常罠《マストダイ・ドロー》のイラストは、このカードのイラストを別のアングルから見たような構図である。
そのイラストを見る限り、イラストの人物が立っているのは溶岩の上に突き出した崖の上、という非常に危険な場所のようだ。
関連カード †
収録パック等 †
FAQ †
Q:ダメージはチェーンブロックを作りますか?
A:いいえ、作りません。(07/05/12)
Q:《王宮のお触れ》で支払いとダメージを無効にできますか?
A:ダメージは無効にできますが、支払いは無効にできません。(14/04/24)
Q:自分のエンドフェイズ時、お互いのライフは100です。
この時、自分フィールドにこのカードとエクシーズ素材の無い《CNo.88 ギミック・パペット−ディザスター・レオ》の両方が表側表示の場合、特殊勝利と敗北のどちらが成立しますか?
A:このカードのエンドフェイズ時の処理は、そのエンドフェイズ中にプレイヤーの任意のタイミングで行うものです。
一方、《CNo.88 ギミック・パペット−ディザスター・レオ》の特殊勝利判定は、エンドフェイズに移行した瞬間に行われます。
よって、特殊勝利が成立します。(15/01/17)
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