氷水呪縛(ヒスイジュバク)

永続魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドに「氷水」モンスター及び「氷水底イニオン・クレイドル」が存在する限り、
相手はこのターンに召喚・反転召喚・特殊召喚されたフィールドのモンスターの効果を発動できない。
(2):自分の「氷水」モンスターの戦闘でモンスターが破壊された時、
その破壊されたモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

 DIMENSION FORCEで登場した永続魔法
 氷水モンスター《氷水底イニオン・クレイドル》が存在する場合に、召喚反転召喚特殊召喚されたターンでの相手モンスター効果の発動を封じる効果氷水モンスター戦闘モンスター戦闘破壊された場合にバーンを与える効果を持つ。

 (1)はフィールドに出されたターンでの相手モンスター効果の発動の封殺。
 3つの召喚方法全てに対応する事もあってロックの影響は強く、相手の展開にも大きな制限が見込める。
 モンスター《氷水帝コスモクロア》ならば、あちらの効果で出されたターン以外の効果の発動も封じられるので、より隙のないロックとなる。
 ただし、このカード含めてフィールドに3枚のカードが必要なため、準備を整えるにはやや手間がかかる。
 モンスター除去魔法・罠除去のどちらを受けてもロックが崩されてしまう事もあり、長時間の維持は難しいものがある。
 いっそのこと、ロックは1ターン保てば良いと割り切るのも手である。

 (2)は氷水モンスター戦闘モンスター戦闘破壊された場合に、破壊されたモンスター元々の攻撃力分のダメージを与える効果
 数値は元々の攻撃力を参照するので、《氷水底イニオン・クレイドル》等で大型モンスター弱体化して戦闘破壊すれば、大きなダメージも見込める。
 墓地へ送る必要はないが、破壊されたモンスター対象に取る必要があるため、ペンデュラムモンスターモンスタートークン戦闘破壊した場合はこの効果発動できない。

 また、少々紛らわしいが、氷水モンスター相手モンスター戦闘破壊した場合だけでなく、相手モンスターによって氷水モンスター戦闘破壊された場合でも発動できる
 従って相手の残りライフが少ない終盤では、こちらの氷水モンスターに対する攻撃をある程度牽制する事もできる。
 自分ライフ戦闘ダメージに耐えられるのならば、氷水モンスター自爆特攻でトドメを刺す使い方も考えられる。

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イラスト関連

収録パック等


Tag: 《氷水呪縛》 魔法 永続魔法 氷水

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