魔妖遊行(まやかしゆうこう)/Mayakashi Mayhem》

永続罠
このカード名の(1)の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
(1):EXデッキ以外からアンデット族Sモンスターが特殊召喚された場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。
以下の効果から1つを選んで適用する。
このターン、自分の「魔妖遊行」の効果で同じ効果を適用できない。
●自分はデッキから1枚ドローする。
●デッキから「魔妖遊行」以外の「魔妖」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
●相手フィールドの攻撃力が一番低いモンスター1体を墓地へ送る。
●相手に800ダメージを与える。

 WORLD PREMIERE PACK 2020で登場した永続罠
 エクストラデッキ以外からアンデット族シンクロモンスター特殊召喚に成功した場合にドローサーチ単体除去バーンのいずれかを適用できる効果を持つ。

 発動条件アンデット族シンクロモンスターエクストラデッキ以外から特殊召喚する事、つまり蘇生及び帰還である。
 【魔妖】では、魔妖シンクロモンスター共通の自己再生効果《逢華妖麗譚−魔妖語》《魔妖変生》《魔妖壊劫》などの効果によってトリガーを満たせる。
 1ターンに1度の制限はないものの、同じ効果の適用ができないため、実質的に1ターンに4度まで発動できる効果である。

 1つ目の効果デッキからドロー
 状況を選ばず安定してアドバンテージを稼げるため、利用する機会も多いだろう。

 2つ目の効果デッキから魔妖魔法・罠カードセットする効果
 セットであるため罠カードは勿論《逢華妖麗譚−魔妖語》などの速攻魔法も次のターンまで発動できない点は注意。
 通常魔法《魔妖廻天》なら即座に使え、サーチを行える。

 3つ目の効果相手フィールドで一番攻撃力の低いモンスター墓地へ送る効果
 対象をとらず破壊も介さない除去を行えるが、大型モンスターは狙いにくい。
 《逢華妖麗譚−魔妖語》《魔妖変生》などで相手ターン発動すれば、相手の展開の妨害としても機能する。

 4つ目の効果は800のバーン
 バーンの数値は《ガガガガンマン》と同じであり、最終盤ではエンドカードになれる。
 ただそれ以外の状況ではカード・アドバンテージを稼げる他の3つの効果に比べ見劣りしがちである。

  • 遊行(ゆうこう)」は「遊び歩くこと」をさし、同じ字で「ゆぎょう」と読んだ場合は「僧侶らの行脚」という意味となる。
    英語名の「Mayhem」は「大混乱、大騒ぎ」を意味する。

関連カード

イラスト関連

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等

FAQ

(1)の効果について

Q:《魔妖遊行》の効果の発動チェーンして、《灰流うらら》モンスター効果発動できますか?
  できる場合「●自分はデッキから1枚ドローする。」を既に適用しているターンで、ドローしないことが確定している場合でも同様にチェーンできますか?
A:《魔妖遊行》の「以下の効果から1つを選んで適用する」効果の発動チェーンして、《灰流うらら》モンスター効果発動できます。
  なお、そのターンにすでに《魔妖遊行》の「●自分はデッキから1枚ドローする」効果適用しているかどうかによって処理に違いはありません。(20/10/03)


Tag: 《魔妖遊行》 永続罠 魔妖

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