(まよ)(かぜ)/Lost Wind》

通常罠
(1):特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果は無効化され、元々の攻撃力は半分になる。
(2):このカードが墓地に存在し、相手のEXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
このカードを自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。

 レイジング・テンペストで登場した通常罠
 特殊召喚されたモンスター1体の攻撃力を半減しそのモンスター効果無効化する効果相手エクストラデッキからモンスター特殊召喚した際に墓地から自身をセットする効果を持つ。

 特殊召喚を行わないデッキはほとんどなく、かつモンスター効果無効コンバットトリックという2つの役割を併せ持つため、腐ることが少なく汎用性は高い。
 そのうえ、1回だけだが墓地から緩い条件で再利用することができるため、1:1交換を繰り返すだけでもアドバンテージを得られる。

 ただ、より広い範囲で相手モンスター効果無効にでき、形は異なるが同じく墓地効果を持つ《ブレイクスルー・スキル》も存在する。
 《ブレイクスルー・スキル》と比較すると、通常召喚されたモンスターには使えない点で劣るが、攻撃力の半減も行える点、エンドフェイズ以降も効果が持続する点で優れる。
 更に、エクストラデッキからモンスター特殊召喚された場合、墓地から再セットが可能なので、相手がこちらを制圧するために出したモンスターを無力化しやすい。
 ただし、セットしたターン中は発動できないため、伏せ除去で対処されてしまう。

関連カード

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等

FAQ

(1)の効果について

Q:特殊召喚して元々の攻撃力が1800となった《クリフォート・エイリアス》に対してこのカード発動した場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:2800の半分の1400となります。(16/11/12)

Q:特殊召喚された攻撃力6000の《ワイトキング》に《迷い風》を発動しました。
  この時《ワイトキング》攻撃力はいくつとして扱いますか?
A:《ワイトキング》攻撃力は0になります。(17/03/15)

Q:《収縮》を受け元々の攻撃力が3000となった《ワイトキング》に《迷い風》を発動しました。
  この時《ワイトキング》攻撃力はいくらになりますか?
  またターン終了時に攻撃力はいくらになりますか?
A:《ワイトキング》攻撃力は0になります。
  またターン終了時以降も0のままです。(17/03/15)


Tag: 《迷い風》 通常罠

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