サクリファイス・エスケープ †
「サクリファイス/Sacrifice(生け贄に捧げる)」と「エスケープ/Escape(回避する)」を連ねた語。(非公式用語)
原作でも使われた用語ではあるが、ルールの都合上、OCGとは厳密には異なるテクニックとなっている。
相手のモンスター除去にチェーンして除去対象のモンスターをリリースすることで、モンスター除去を回避するテクニックを指す。
その性質上チェーン2以降で発動する必要があるため、基本的にフリーチェーンのカードによって行うことになる。
具体例としては、自分のモンスターが除去の対象となった時に、《ゴッドバードアタック》をチェーンして対象となったモンスターをリリースする、などが挙げられる。
通常であれば《ゴッドバードアタック》はコストを要するため、2:2交換となる。
しかし、除去されるモンスターをコストにした場合、相手の除去カードが対象不在で無駄撃ち状態となるため、相手は《ゴッドバードアタック》で破壊される2枚に加え、除去カードもタダで失うこととなる。
これにより事実上の2:3交換、相手の除去のコストによってはそれ以上のアドバンテージを疑似的に稼ぐことが可能となる。
カード・アドバンテージを重視するこのゲームにおける重要なテクニックである。
- マスタールール以降は「生け贄に捧げる」から「リリースする」に名称が変更されたことから、「リリース・エスケープ」と呼ばれることもある。
ただし、非公式用語であるためどちらが正しいということはなく、引き続きサクリファイス・エスケープと呼ばれることが多い。
- アニメGX以降のアニメではバトルステップの巻き戻しありのルールが採用されているため、攻撃に関してはサクリファイス・エスケープがまず発生しない。
(一応、原理的にはダメージステップ中に何らかの効果を使用することで可能となる)
そのためか、「バトルフェイズを終了する」「戦闘ダメージを減らす」系の効果を持つカードはいくつか登場している。
対象をとる効果に関しては、「十代vsエド」(2戦目)、「十代vsオブライエン」戦等において十代が《融合解除》による回避を実践している。
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