反射(はんしゃ)ダメージ

 攻撃モンスター攻撃力攻撃対象モンスター攻撃力守備力を下回ったとき、その差分だけ攻撃モンスターコントローラーが受ける戦闘ダメージの俗称。
 主に正体不明の裏側表示モンスター攻撃した場合や、ダメージステップ中のの変動(コンバットトリック)、攻撃強制効果などによって発生する。

  • このページ全体で主に説明している「反射ダメージ」は、攻撃する側がステータス差によって受ける戦闘ダメージのみを指す。
    一方この広義の「反射ダメージ」の場合は、ステータス差ではなく効果によって生じるものであり、攻撃する側だけに限らず、攻撃される側がダメージを受ける場合もある。
    基本的には前者の意味で用いられる俗称だが、後者の意味で用いる場合も少なくないので、混同には注意したい。

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