反射ダメージ †
攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象モンスターの攻撃力や守備力を下回ったとき、その差分だけ攻撃モンスターのコントローラーが受ける戦闘ダメージの俗称。
主に正体不明の裏側表示モンスターを攻撃した場合や、ダメージステップ中の攻守の変動(コンバットトリック)、攻撃強制効果などによって発生する。
- 基本的には攻撃側にとって想定外のものであるが、以下のように攻撃側が自分から受けにいく場合もある。
- このページ全体で主に説明している「反射ダメージ」は、攻撃する側がステータス差によって受ける戦闘ダメージのみを指す。
一方この広義の「反射ダメージ」の場合は、ステータス差ではなく効果によって生じるものであり、攻撃する側だけに限らず、攻撃される側がダメージを受ける場合もある。
基本的には前者の意味で用いられる俗称だが、後者の意味で用いる場合も少なくないので、混同には注意したい。
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