《無限械アイン・ソフ/Infinite Machine》 †
永続罠
自分の魔法&罠ゾーンの表側表示の「虚無械アイン」1枚を墓地へ送ってこのカードを発動できる。
(1):このカードは1ターンに1度だけ相手の効果では破壊されない。
(2):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分・相手のメインフェイズに発動できる。
手札から「時械神」モンスター1体を特殊召喚する。
●自分の墓地の「時械神」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻す。
その後、手札・デッキから「無限光アイン・ソフ・オウル」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットできる。
COLLECTORS PACK 2018で登場した永続罠。
《虚無械アイン》を墓地へ送る発動条件、1ターンに1度だけ相手の効果で破壊されない効果、時械神の特殊召喚か《無限光アイン・ソフ・オウル》のセットを行う効果を持つ。
発動コストとして《虚無械アイン》が必要だが、向こうの効果でデッキからこのカードをセットできるので、発動条件を整えやすい。
(1)は1ターンに1度の効果破壊耐性。
《虚無械アイン》に比べ、毎ターン耐性を得られる点で強化されている。
しかし、破壊以外の除去も多いので安心はできない。
(2)の1つ目の効果は、時械神を手札から特殊召喚する効果。
1体目の時械神をリリース無しで召喚し、その後この効果でもう1体を特殊召喚すれば2体の時械神で攻撃できる。
特に《時械神ミチオン》と《時械神サンダイオン》か2体目の《時械神ミチオン》を並べてそれぞれの効果を発動し、メインフェイズ2に《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》を出せば1ターンキルとなる。
相手ターンでも発動して壁を用意することもできるが、次のスタンバイフェイズにはデッキに戻ってしまうので手札消費が大きくなる。
相手ターンでは緊急時に使用するくらいの感覚で良いだろう。
ただ、時械神を1体出すだけなら《光神化》の方が使い勝手がよく、繰り返し使える点を活かしたい。
(2)の2つ目の効果は、《無限光アイン・ソフ・オウル》をセットする効果。
発動条件として墓地に時械神を必要とするが、時械神は墓地へは行きづらく、単独では発動しにくい。
1つ目の効果で時械神を並べ、エクシーズ召喚してエクシーズ素材として墓地へ送るなどの方法があるが、その場合こちらの発動はさらに遅くなる。
《虚無械アイン》からサーチする場合も墓地の時械神が必要となるため、他の墓地を肥やすカードも併用したい。
もしくは、《無限光アイン・ソフ・オウル》をデッキに投入せず、このカードを終着点とする事も考えた方が良いだろう。
関連カード †
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
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