和睦(わぼく)使者(ししゃ)/Waboku》

通常罠
このターン、相手モンスターから受ける
全ての戦闘ダメージは0になり、
自分のモンスターは戦闘では破壊されない。

 EXで登場した通常罠
 発動したターン自分モンスター戦闘破壊されず、自分が受ける戦闘ダメージ無効にする効果を持つ。

 第一に、自分フィールド上のモンスターを守る場合や、自分への戦闘ダメージを回避する使い方がある。
 このカードの最も基本的な使い方で、あらゆる戦闘ダメージを1ターンの間回避できる事からほぼ確実に相手攻撃を遅らせる事ができる。
 相手攻撃によってリバースはさせたいが、破壊されたくないモンスターが居る時にも有効に利用できる。
 戦闘ダメージを与えた時に誘発する効果を防ぐ事はできるが(戦闘ダメージ0は与えた事にならない)、《一撃必殺侍》《ミスティック・ソードマン LV2》《ドリルロイド》《N・グラン・モール》等の効果を止める事はできない。
 攻撃をした事によって発動する《古代の機械工兵》剣闘獣なども効果発動されてしまう。

 第二に、自分ターンに使う事で、戦闘は行いたいが戦闘ダメージは受けたくない場合に利用できる。
 戦闘破壊されないため、リクルーターを使った自爆特攻はできないが、これにより剣闘獣効果を使いたい場合には攻守万能のカードとして使える事になる。
 他には、高攻撃力モンスター《異次元の女戦士》などを自爆特攻させたい場合や、やや攻撃力は低いが強力な効果を持つ《古代の機械工兵》攻撃したい場合などで利用できる。

 その他、同じ攻撃力を持つモンスター同士の戦闘でも有効に働く。
 同攻撃力攻撃表示モンスター同士の戦いで攻撃宣言時に発動すると、自分モンスターのみを守る事ができるからである。
 自分ターン発動すれば、こちらから相手の同攻撃力モンスターを一方的に破壊しに行く事も可能である。

 フリーチェーン罠カードである事もメリット
 《ナイト・ショット》等を除き、魔法・罠除去では完全な対処ができないのは評価できる。
 《人造人間−サイコ・ショッカー》《ミラージュ・ドラゴン》等の罠カード封じに対しても、特殊召喚カードチェーンするなど、効果適用前に発動することで対応できる。
 また、攻撃宣言時に発動させた《速攻のかかし》《バトルフェーダー》カウンター罠により無効にされた場合、解決後に改めて発動することもできる。

  • 「和睦」とは和解するという意味であり、元々は戦国時代の用語から取られたと言われている。
    その和解するために派遣するのが使者で、《平和の使者》と似ている部分もある。
    英語名は何故か「Waboku」と訳されているだけであり、「使者」の要素が無くなっている。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメ「決闘者の王国編」の「杏子vs孔雀舞」戦において杏子が使用。
    強化された《ハーピィ・レディ》攻撃を防ぎ、反撃の狼煙を上げた。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:このカードの効果は、それぞれプレイヤーまたはモンスターが受ける効果ですか?
  (《禁じられた聖槍》等の効果適用されたモンスターによる戦闘ダメージも0になりますか?
  また、《禁じられた聖槍》等の効果適用された自分のモンスター戦闘破壊されませんか?)
A:このカード対象を取る効果ではなく、プレイヤーを対象に発動している扱いでもありません。
  従って、《禁じられた聖槍》効果適用されたモンスターによる戦闘ダメージも0となり、戦闘破壊もされません。(12/05/09)

Q:このカード発動したターン戦闘を行う事はできますか?
  また、戦闘を行える場合、裏側守備表示モンスター攻撃した場合は、表側表示になりますか?
A:戦闘を行う事が可能です。
  裏側表示モンスター表側表示になり、もちろんリバース効果も発揮されます。

Q:このカード適用中に《マジック・ランプ》により自分モンスター同士が戦闘を行う場合、どう処理を行いますか?
A:自分モンスター同士が戦闘を行う場合、相手モンスターからのダメージでは無いため、自分戦闘ダメージを受け、戦闘によってモンスター破壊されます。(09/03/13)

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