主に守備表示相手攻撃を止め、自分ライフを削らせない役割を持つモンスターのこと。
 単に「壁」もしくは「壁モンスター」と使われる。

 戦闘で破壊されないモンスターが適任だが、戦況によってはその限りではない。
 今いる相手モンスターを倒せないアタッカーセットしたり、高攻撃力モンスター攻撃表示召喚したりすることでも壁の役割を果たす。
 基本的にモンスターが1体でも存在すると直接攻撃できないこのゲームでは、場に出ている全てのモンスターは事実上壁の役割を果たしていると言える。
 また、他のモンスターのためのリリースや素材を確保するのも役割の一つである。
 しかし、モンスター除去の手段が増えるにつれ、戦闘破壊耐性を持っていても壁としての役割を果たすことは難しくなっている。
 このため、除去カード相手に使わせて切り札を安全に通せるようにする、おとりのような役割も担う事が多い。

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