性質上フィールドが空になりやすく、実際にデュエルをする時は終始悩まされることになるだろう。
しかし逆に言えば、相手のモンスター除去や《サイバー・ドラゴン》を腐らせやすい。
また、全体除去でアドバンテージを取られる危険も少ない。
ここでは下級スピリットを中心に回す型のデッキを解説する。
上級スピリットを主軸にしたデッキは【上級スピリット】で扱う。
スピリットの基本は下級モンスターである。
これは、上級スピリットが特殊召喚できず、1ターンで手札に戻る性質から扱いにくいためである。
以下は主戦力になり得るスピリットである。
上記以外のスピリットも勿論採用を検討できるが、汎用性の低さから不安を感じるのは否めない。
《血の代償》による防御を重視するなら《竜宮之姫》を、事故が心配なら《磨破羅魏》を必要に応じて採用していけば良い。
デッキのモンスター全てが、場持ちの悪いスピリットでは厳しいため、スピリットと相性の良いモンスターも多少は採用したい。
お勧めは《魂を削る死霊》で、各種スピリットによる除去後の直接攻撃でアドバンテージを得られるため、攻守共に重要と言える。
《阿修羅》とのコンボが強力な《オネスト》の採用も考えられる。
壁として使えるだけでなく、自身の効果で手札に戻し、フィールドを空けられる。
リリース要員の《黄泉ガエル》も、毎ターン自己再生する壁になる。
ただし《死皇帝の陵墓》や《血の代償》と相性が悪い点には気をつけたい。
手札に戻るスピリットの性質を利用できる《サイバー・ドラゴン》や《トラゴエディア》も有効。
類似した役割ができ、より防御的な性質を持つ《バトルフェーダー》も相性が良い。
フィールドに出た後は《砂塵の悪霊》のリリース要員にしてしまうか、《強制転移》で相手に送りつけてしまうと無駄が無い。
罠カードの比率が多いので《人造人間−サイコ・ショッカー》は天敵。
そのため、《光神機−桜火》辺りをサイドデッキに用意しておきたい。
魔法カードは《強制転移》・《死のマジック・ボックス》等のコントロール交換がキーカードとなる。
スピリットとの併用で完全なコントロール奪取になるためである。
《エクスチェンジ》を使うのも一興。
また、戦闘破壊を基本戦術とするために、《突進》の採用も検討するべき。
《阿修羅》・《火之迦具土》を主軸とするなら《H−ヒートハート》の採用も有効。
自己バウンス効果に目をつければ、《ヴェノム・スワンプ》という選択肢もある。
罠カードは《血の代償》・《八汰烏の骸》・《門前払い》辺りを採用したい。
特に《血の代償》は手札に溜まったスピリットの一斉攻撃を可能にする。
相手バトルフェイズに《竜宮之姫》等のモンスターを召喚、防御するためのキーカードにもなるだろう。
《八汰烏の骸》はフル活用するには《強制転移》か《死のマジック・ボックス》とのコンボが必要となる。
それ以外では伏せ除去を誘うブラフとして使える。
《エンペラー・オーダー》の採用も考えられる。
《竜宮之姫》や《磨破羅魏》が再利用可能なドローソースになり、《血の代償》で1ターン中に複数枚のドローも狙える。
また、魔法・罠除去を狙う《邪帝ガイウス》や《氷帝メビウス》の対策にもなる。
リリース要員にしやすい罠モンスターも採用候補。
特に、アドバンテージを取られにくい《サイバー・シャドー・ガードナー》は強力。
この他、スピリットは魔法・罠除去に乏しいため、《ハリケーン》や《砂塵の大竜巻》で補っておきたい。
また、ライフポイントが《血の代償》や相手の直接攻撃により減りやすいので、防御系の魔法・罠カードも用意しておきたい。
攻防一体の《魔法の筒》・《ディメンション・ウォール》、ライフゲインを兼ねる《ドレインシールド》は相性が抜群である。
魔法・罠除去や《大寒波》対策として、《威嚇する咆哮》や《和睦の使者》等の採用も考えられる。
常に手札が多くなるため、被害の少ない《底なし流砂》を採用するのも面白い。
《光の護封剣》はこちらのみ一方的に攻撃が可能で《ハリケーン》で使い回しが可能なので是非投入したい。
《エレメントの泉》と《スピリットの誘い》・《霊子エネルギー固定装置》はスピリット専用の補助カードだが、無理して使う必要は全くない。
ライフゲインの《エレメントの泉》が採用を考慮できる程度である。
ハンデス・《スキルドレイン》・《縮退回路》に弱い。
フィールドが空きやすいので《首領・ザルーグ》や《魂を削る死霊》による直接攻撃が決まりやすく、加えてスピリットは墓地に落ちると再利用が難しいからである。
また、その特性上手札に溜まりやすいので《メタモルポット》などで大量に落としてしまうと戦線が不安定になる恐れもある。
ハンデス対策として《死者転生》等も考えておきたい。
《スキルドレイン》により《雷帝神》と上級スピリット以外はほぼ無力となる。
《八汰烏の骸》を採用しているタイプには、《王宮のお触れ》の対策も必要。
《死皇帝の陵墓》が登場したことで、確かに上級スピリットとの共存が可能になった。
だが、【スピリット】において上級スピリットが必要かと言うと、そうとは言い難い面が多々ある。
上記の問題点を度外視して上級スピリットと《死皇帝の陵墓》を採用すれば、決定力は高まるが同時にバランスも崩れる。
リリース1体で召喚できる《砂塵の悪霊》が唯一例外となる程度である。
→詳しくは【上級スピリット】参照