《RR -ファイナル・フォートレス・ファルコン/Raidraptor - Final Fortress Falcon》 †
エクシーズ・効果モンスター ランク12/闇属性/鳥獣族/攻3800/守2800 レベル12モンスター×3 ①:「RR」XモンスターをX素材としているこのカードは他のカードの効果を受けない。 ②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 除外されている自分の「RR」モンスターを全て墓地に戻す。 ③:このカードの攻撃でモンスターを破壊した時、 自分の墓地の「RR」Xモンスター1体を除外して発動できる。 このカードは続けて攻撃できる。 この効果は1ターンに2度まで使用できる。
COLLECTORS PACK 2017で登場した闇属性・鳥獣族のエクシーズモンスター。
RRエクシーズモンスターを素材に持つ場合に完全耐性を得る永続効果、除外状態の全RRモンスターを墓地に戻す起動効果、墓地のRRエクシーズモンスター1体を除外する事で2回まで連続攻撃出来る誘発効果を持つ。
通常のエクシーズ召喚は殆ど不可能であり、①の効果も考えると狙う必要性も皆無である。
よって、基本的にはRUMでの特殊召喚を狙うことになる。
《RR-アルティメット・ファルコン》は効果を受けないため、《RUM-スキップ・フォース》と《RUM-アストラル・フォース》を使用できずエクシーズ召喚の難易度は高い。
現実的な範囲では以下の方法に絞られる。
- 《RUM-スキップ・フォース》・《RUM-アストラル・フォース》:《RR-ラスト・ストリクス》で効果が無効化された《RR-アルティメット・ファルコン》を用意できる。
最も手軽かつ消費が少ないが、《RR-ラスト・ストリクス》のデメリットとこのカードの③とは噛み合わない。- 《RUM-ソウル・シェイブ・フォース》:墓地の《RR-アルティメット・ファルコン》をエクシーズ素材とする。
1枚からエクシーズ召喚できるが、ランク10の《RR-アルティメット・ファルコン》を蘇生制限を満たした上で墓地へ送る必要があるので手間がかかる。- 《RUM-デス・ダブル・フォース》:ランク6のRRに使用する。
《RR-レヴォリューション・ファルコン-エアレイド》であれば任意のRUMを捨てて特殊召喚できるので用意しやすい。
自爆特攻の場合でも、このカードが戦闘に関する効果を持つ点で噛み合う。- 《ЯRUM-レイド・ラプターズ・フォース》:ランク4×3、ランク6×2、ランク4+《RR-サテライト・キャノン・ファルコン》、ランク5+《RR-アーセナル・ファルコン》の組み合わせで出す。
《レイダーズ・ナイト》→《RR-ブレイブ・ストリクス》→《RR-アーセナル・ファルコン》と出し、《RR-アーセナル・ファルコン》の①で《RR-ブレイブ・ストリクス》をコストにすれば揃う。- 《RUM-ファントム・フォース》:墓地コストは重いが複数のエクシーズ素材を持つことができ、除外したRRモンスターを②の効果で墓地に戻す事ができる為相性が良い。
ランク4からでもエクシーズ召喚が可能だが、墓地コストを考慮すると《RR-サテライト・キャノン・ファルコン》から出すのが現実的となるだろう。- 《RR-アーセナル・ファルコン》:リンク素材等で墓地へ送り、あちらの③の効果で特殊召喚する。
《RUM-ファントム・フォース》・《ЯRUM-レイド・ラプターズ・フォース》で出す場合以外エクシーズ素材は1つしか持たない状態で特殊召喚されるので、②の効果を使用すると耐性が消滅してしまう点は要注意。
①は効果を受けない効果。
《RR-アルティメット・ファルコン》等と同じく最高クラスの耐性であり、場持ちが良い。
ただ、このカードはRRエクシーズモンスターをエクシーズ素材に持たなければならないので、蘇生等からは適用できない。
②は除外されたRRを墓地に戻す効果。
RRでは自発的に除外できるモンスターはいくつかいるが、効果を再利用できるのは《RR-ノアール・レイニアス》程度と少ない。
主に自身の③や《RUM-ファントム・フォース》で除外したモンスターを墓地に戻すことになるだろう。
③は連続攻撃。
攻撃力3800で最大3回まで攻撃でき、その時の総ダメージは11400となるので相手ライフポイント5000~6000くらいであってもまず決着が付く。
①の耐性により攻撃の妨害が難しい点も後押ししてくれる。
競合先としては同じく高打点で他のカードの効果を受けない《RR-アルティメット・ファルコン》及び《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》の存在。
比較すると、こちらは《RR-アルティメット・ファルコン》と比べステータスが高く、連続攻撃による1ターンキルも可能な爆発力の高さが利点である。
《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》と比べると《RUM-ファントム・フォース》を用いたエクシーズ召喚が僅かに容易であることが利点であるが、その場合は《RR-アルティメット・ファルコン》がより容易に実現できることを念頭に置かなれればならない。
両者ともにこちらより完全耐性が条件なしで得られる点で勝り、《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》は妨害にもなり得る攻撃性能、《RR-アルティメット・ファルコン》は各種RUMを用いた際の出しやすさ、無条件で重ねられる攻撃力4000の《No.77 ザ・セブン・シンズ》の存在も考慮に入れたい。
一長一短なので状況に応じて使い分けるのがベストだが、エクストラデッキの圧迫を嫌うのであれば取捨選択を行いたい。
- 召喚制限は無いので、出すだけならば《RR-ラスト・ストリクス》1枚で可能である。
エクシーズ素材が無い上に効果も無効化されているので、RUMで《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》を重ねることが可能。
- ①の耐性を獲得したこのカード(あるいは《RR-アルティメット・ファルコン》)を対象に《幻影霧剣》を発動した場合、耐性によりあちらの①の効果のほとんどを受け付けないが、唯一攻撃対象にならない恩恵だけは享受できる。
自身は攻撃可能なまま、数少ない突破手段である戦闘破壊に対しても間接的な耐性を得られ、要塞の名に相応しい難攻不落の壁と化す。
ただこちらはRRエクシーズモンスターのエクシーズ素材を失った瞬間に《幻影霧剣》が有効になってしまうので《RR-アルティメット・ファルコン》に比べると若干親和性は低め。
- 原作・アニメにおいて―
アニメARC-Vの「遊矢vs黒咲」戦において黒咲が使用。
《RUM-デス・ダブル・フォース》の効果で、《RR-レヴォリューション・ファルコン》をエクシーズ素材にしてランクアップ・エクシーズ・チェンジされた。
《オッドアイズ・ランサー・ドラゴン》に攻撃し、あちらの④の効果で戦闘破壊と戦闘ダメージを無効にされた際に自身の連続攻撃効果を使用。
2回目の攻撃も同様に妨害されたが、3回目で漸く戦闘ダメージを与えることに成功する。
しかし、遊矢の通常罠《クロス・ダメージ》と《オッドアイズ・ランサー・ドラゴン》の⑤の効果のコンボで遊矢に400ダメージ、黒咲に800ダメージとなった結果、黒咲は敗北した。
- アニメではエクシーズ素材に鳥獣族縛りがあり、①の効果は無かった。
連続攻撃はそのターン中に攻撃したRRモンスターに対してダメージステップ終了時に発動し、墓地のRRを除外する度にそのモンスターを追加攻撃可能にするものだった。
相手モンスターを破壊しなくとも発動でき、発動回数の制限もなかったが、最初の発動時にこのカードのエクシーズ素材を全て取り除く必要があり、直接攻撃はできなかった。
- エクシーズ召喚時の口上は「我が魂のハヤブサよ!揺るぎない信念と深き慈愛の心で、堅牢なる最後の砦となりて降臨せよ!ランクアップ・エクシーズ・チェンジ!現れろ、ランク12、《RR-ファイナル・フォートレス・ファルコン》 !」。
関連カード †
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
- COLLECTORS PACK 2017 CP17-JP015 Super,Collectors
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