《エアーズロック・サンライズ/Ayers Rock Sunrise》 †
通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分の墓地の獣族モンスター1体を対象として発動できる。 その獣族モンスターを特殊召喚し、相手フィールドに表側表示モンスターが存在する場合、 それらのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、 自分の墓地の獣族・鳥獣族・植物族モンスターの数×200ダウンする。
コレクターズパック-伝説の決闘者編-で登場した通常魔法。
獣族1体を蘇生し、その後相手モンスターの攻撃力を自分の墓地の獣族・植物族・鳥獣族の合計数に比例して全体弱体化させる効果を持つ。
完全蘇生と弱体化が1枚で行え、発動条件やデメリットも一切存在しない。
デッキを獣族に統一すれば、《死者蘇生》の相互互換としての働きが期待できる。
弱体化に関しても1枚あたりの数値こそ大きくはないが相手のみかつ全体に及ぶ上、デュエル中盤以降であれば1000以上の威力も十分望める。
弱体化では獣族以外に植物族・鳥獣族の分も加算されるが、純【獣族】でも低下量に変化はないので無理に併用する必要はない。
植物族には《ローンファイア・ブロッサム》・《スポーア》・《捕食植物オフリス・スコーピオ》・《捕食植物ダーリング・コブラ》などの出張カードがあるため、少量の併用は難しくない。
また、獣族以外に制限はないため、蘇生したい獣族がいるデッキなら、他の種族を用いていても問題なく採用できる。
たとえ僅かでも弱体化さえ発生すれば《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》の効果対象に選択できるため、レベル4を蘇生してもう1体と共にエクシーズ素材としてしまってもいい。
【ビースト】や【宝玉獣】では獣族と鳥獣族が無理なく共存しているので、弱体化を活かしやすい。
特に【宝玉獣】では、《リビングデッドの呼び声》などの永続罠による蘇生を避けたいためこのカードが活躍しやすい。
弱体化は《フレムベル・ヘルドッグ》や《ツインヘデッド・ビースト》の効果とも相性がよいものの、これらについては《真炎の爆発》や《炎王炎環》の存在も考慮する必要がある。
獣族は複数展開を前提としたサポートカードが多いため、それらのサポートもしやすい。
戦闘面では《ビーストライザー》・《バーサーキング》・《コアラッコ》、展開面では《チェーンドッグ》などが挙げられる。
- 特殊召喚と全体弱体化の処理は同時に行われるため、《激流葬》などはタイミングを逃さず発動できる。
召喚反応型罠カードを避けられない一方で、《宝玉獣 サファイア・ペガサス》などの任意効果がタイミングを逃す事も無いので、一長一短か。
- 公式サイト・YU-GI-OH.jpでは「ベアルクティと相性の良いカード」と銘打ったうえでデッキビルドパック エンシェント・ガーディアンズへの再録が告知された。
しかし、あちらのシンクロモンスターは自身の召喚条件以外の特殊召喚ができず、メインデッキのモンスターもレベル8チューナーは獣族ではないと微妙に噛み合わない点が散見される。
もっとも、レベル7のベアルクティを蘇生すればあちらの特殊召喚時の効果を発動できるので、その点では確かに相性が良い。
- エアーズロック(Ayers Rock)とは、オーストラリアに存在する巨大な一枚岩である。
現在確認されている中では世界で2番目に大きい岩とされており、先住民からは「ウルル」と呼ばれ崇められている。
別名「地球のへそ」と呼ばれている。
- 「エアーズロック」という名称は19世紀後半に西洋の探検家によって名付けられた英語名であり、歴史としては先住民の呼び名「ウルル」の方がずっと深い。
そのため、1980年代頃からは『「ウルル」の方が正式名称である』という意見が世界的に強まり、21世紀現在では片方だけ表記する場合は「ウルル」の方が優先されやすい。
英語表記においても、かつては「Ayers Rock」の単独表記であったのが、1993年に「Ayers Rock/Uluru」と併記され、2002年には「Uluru/Ayers Rock」と順番が逆になっている。
- 元々先住民でも一部の祭祀を除いて立ち入りを禁じる聖地であった事から2019年10月26日を以て観光客の立ち入りが恒久的に禁止となっている。
現在ではエアーズロック及び近隣の先住民の聖地に許可無く立ち入った場合、罰金が科せられる。
- 獣族のみならず植物族・鳥獣族にも対応しているのは、オーストラリアの豊富な固有動植物を反映したものだろう。
なお【ビースト】に関係するカードとは違い、獣戦士族には対応していないので勘違いしないようにしたい。
- 原作・アニメにおいて―
アニメGXにおいて、I2 社主催のカードデザインコンテストで優勝した前田隼人のイラストがカード化されたもの。
ペガサスより隼人に届けられ、「隼人vsクロノス」戦で使用された。
《ビッグ・コアラ》を蘇生した上で《古代の機械巨人》の攻撃力を400ダウンさせ、反撃の起点となった。
- アニメではカード名を指定した1ターンに1度の発動制限は無かった。
OCG化に約9年を要したカードだが、効果そのものにアニメ版からの変更は行われておらず、このような例は珍しい。
また、アニメ版のイラストは全体的に明るめになっている。
- イラストに描かれた「エアーズロックからの日の出」は、隼人が落第してオーストラリアに旅行した際の思い出の場所・景色であることが語られている。
隼人はここで自身のデッキを捨てることでデュエルモンスターズから決別しようとしていたが、その景色の美しさに見惚れた隼人はアカデミアでの学業継続を決意した。
なお、放映は2005年であり上記の立ち入り禁止対応前であるため、作中で隼人はエアーズロックの上まで登っている。
- GXリマスターでは、警告テロップで同放送回のコンプライアンス違反について触れられ、「オリジナルを尊重する」という形で改変無く放送されている。
「エアーズロックと呼ぶ」「立ち入る」「デッキを不法投棄しようとする」と3重の問題行動(前者2つは当時故のことではあるが)を起こしていたことによるものだろう。
関連カード †
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
- コレクターズパック-伝説の決闘者編- CPL1-JP020
- デッキビルドパック エンシェント・ガーディアンズ DBAG-JP043 Normal,N-Parallel
FAQ †
Q:相手フィールドにモンスターが存在しない時でも発動できますか?
A:はい、発動できます。(14/05/17)
Q:自分の墓地に存在する獣族モンスターが1体のみで墓地に他の獣族・植物族・鳥獣族モンスターが存在しない場合でも発動できますか?
A:はい、発動できます。(14/05/17)
Q:特殊召喚と攻撃力ダウンの処理は同時ですか?
A:同時です。(14/06/02)
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