《BF−アーマード・ウィング/Blackwing Armor Master》 †
シンクロ・効果モンスター
星7/闇属性/鳥獣族/攻2500/守1500
「BF」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードは戦闘では破壊されず、
このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
(2):このカードがモンスターを攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。
そのモンスターに楔カウンターを1つ置く(最大1つまで)。
(3):相手フィールドの楔カウンターを全て取り除いて発動できる。
楔カウンターが置かれていた全てのモンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで0にする。
CRIMSON CRISISで登場した闇属性・鳥獣族のシンクロモンスター。
戦闘破壊耐性と自分への戦闘ダメージを0にする永続効果、楔カウンターを相手モンスターに置く誘発効果、楔カウンターを取り除くことでモンスターを弱体化させる起動効果を持つ。
シンクロ召喚するには、BFチューナーを使わなければならないが、《BF−蒼炎のシュラ》でレベル3チューナーをリクルートすれば、簡単に満たせる。
【BF】では他にも《BF−疾風のゲイル》には特殊召喚効果があるので、他のレベル4BFを通常召喚する等、パターンは豊富である。
効果は失われるが、《BF−大旆のヴァーユ》による特殊召喚も有効。
3つのモンスター効果は連動しており、戦闘に関しては絶対的な強さを持つ。
(1)の効果は戦闘破壊耐性があるだけでなくダメージも発生しないので、強化からの連続攻撃や《リミッター解除》などを使った不意の一撃を完全に受け流せる。
相手の《収縮》や《オネスト》などのダメージステップに発動する厄介なカードに恐怖する必要も全く無い。
(2)の効果により、こちらからの攻撃の場合は、相手モンスターに楔カウンターを置くことができる。
(1)の効果によって戦闘破壊や反射ダメージは発生しないため、攻撃力が勝るモンスターにも安全に攻撃できる。
(3)は楔カウンターの置かれていたモンスターのステータスをターン終了時まで0にする効果。
この効果により、壁となると同時に弱体化も狙える。
しかし、楔カウンターを置く(2)の効果はバトルフェイズにしか使えず、(3)の効果はメインフェイズにしか使えない。
その為、攻撃したターンに(3)の効果を使うとなるとメインフェイズ2〜ターン終了時までしか弱体化が持続せず意味がない。
かといって、楔カウンターが置かれたモンスターを残しても、相手ターンの内にそのモンスターを処理されてしまう可能性が高い。
以上から、このカード単体では(2)(3)の効果は活かしきれないのが実情と言える。
《BF−南風のアウステル》はメインフェイズ1に楔カウンターを置け、(3)の効果を有効活用できるので是非併用したい。
戦闘に強い反面、効果に関しては一切の耐性を持たないので、いざとなったら《ゴッドバードアタック》やウイルスのコストにしてしまうことも視野に入れたい。
- 「アーマード(Armored)」とは「装甲した、鎧を着た、武装した」という意味であり、戦闘で破壊されない能力はその表れか。
その割には守備力は高くなく、恐竜族同様、種族全体の守備力の低さがここにも表れている。
- 「クロウvsブレイブ」戦においてクロウが使用した通常罠《ブラック・ウィング》のイラストに描かれている。
関連カード †
―リメイクモンスター
―《BF−アーマード・ウィング》の姿が見られるカード
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
FAQ †
Q:(3)の効果で楔カウンターを取り除くのは、発動コストですか?
A:コストです。(08/11/18)
Q:バトルフェイズ中に(3)の効果を発動できますか?
A:いいえ、(3)の効果を発動できるタイミングは、自分ターンのメインフェイズのみとなり、バトルフェイズ中に発動することはできません。(08/11/17)
Q:《スキルドレイン》適用中に攻撃した《BF−アーマード・ウィング》が戦闘で破壊され墓地へ送られた場合、(2)の効果は発動しますか?
A:はい、その場合(2)の効果が墓地で発動し、楔カウンターを置く効果は適用されます。(12/03/31)
Q:(3)の効果に何らかの効果をチェーンしてこのカードがフィールドから存在しなくなった場合、攻撃力・守備力は0になりますか?
A:その場合でもターン終了時まで攻撃力・守備力は0になります。(08/11/20)
Q:複数のモンスターに楔カウンターが置かれていて、(3)の効果を発動する場合、全てのモンスターの楔カウンターが取り除かれますか?
A:複数のモンスターに楔カウンターが置かれている時に、《BF−アーマード・ウィング》の(3)の効果を発動する場合、楔カウンターは全て取り除かれます。(08/11/20)
Q:相手モンスターに楔カウンターを置いた後、《BF−アーマード・ウィング》が破壊された場合、楔カウンターは取り除かれますか?
A:《BF−アーマード・ウィング》の効果によって楔カウンターを置いた後、効果を発動した《BF−アーマード・ウィング》が破壊された場合でも、楔カウンターは置かれたままになります。(08/11/20)
Q:フィールドに2体の《BF−アーマード・ウィング》が存在し、《BF−アーマード・ウィング》(A)が置いた楔カウンターを、《BF−アーマード・ウィング》(B)の(3)の効果のコストで取り除くことはできますか?
A:別の《BF−アーマード・ウィング》の効果によって置かれている楔カウンターを取り除き、《BF−アーマード・ウィング》の効果を発動し、攻撃力・守備力を0にすることができます。(08/11/20)
Q:(3)の効果を適用した《邪神アバター》の攻撃力は幾つになりますか?
A:《邪神アバター》の永続効果により攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力+100となります。(09/04/19)
Q:《BF−大旆のヴァーユ》の効果によって特殊召喚された《BF−アーマード・ウィング》が、自分より高い攻撃力をもつモンスターへの攻撃(自爆特攻)によって戦闘破壊されました。
このとき破壊された《BF−アーマード・ウィング》の(2)の効果を発動し、相手モンスターへ楔カウンターを置くことはできますか?
A:《BF−アーマード・ウィング》の効果は無効化されず、楔カウンターを置くことができます。(12/10/26)
Q:《エフェクト・ヴェーラー》によって効果を無効化された《BF−アーマード・ウィング》が、自分より高い攻撃力をもつモンスターへの攻撃(自爆特攻)によって戦闘破壊されました。
このとき破壊された《BF−アーマード・ウィング》の(2)の効果を発動し、相手モンスターへ楔カウンターを置くことはできますか?
A:《BF−アーマード・ウィング》の効果は無効化されず、楔カウンターを置くことができます。(12/10/26)
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