《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス/Number C32: Shark Drake Veiss》 †
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/水属性/海竜族/攻2800/守2100
水属性レベル4モンスター×4
このカードは自分フィールドの「No.32 海咬龍シャーク・ドレイク」の上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):自分・相手ターンに、自分のLPが1000以下の場合、
自分の墓地からモンスター1体を除外し、このカードのX素材を1つ取り除き、
フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力を自分ターンの終了時まで0にする。
ABYSS RISINGで登場した水属性・海竜族のエクシーズモンスター。
《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》の上に重ねてエクシーズ召喚できる効果外テキスト、ライフポイントが1000以下の場合にエクシーズ素材と墓地のモンスターをコストに単体弱体化を行う誘発即時効果を持つ。
進化元の《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》については、《浮上するビッグ・ジョーズ》から《ドレイク・シャーク》をサーチして特殊召喚すれば楽にエクシーズ召喚できる。
それ以外の出し方はあちらのページを参照。
他にも墓地の《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》をコピーした《ファントム・オブ・カオス》をエクシーズ素材にして重ねることも可能ではある。
フリーチェーンで1ターンに何度でも使え、攻撃力を0にするので、発動条件を満たしていれば常に直接攻撃級のダメージが見込め、戦闘破壊されることはほぼない。
同一チェーン上で複数回発動する事も可能なので、除去にチェーンして相手モンスターを全て攻撃力0にし、そのターンをやり過ごす事もできる。
守備力も0になるため、類似の弱体化効果を持つエクシーズモンスターである《輝光子パラディオス》などとは異なり壁モンスターにも強い。
ただ、ライフ1000以下でなければ効果を発動できないため、効果を活かせる状況が限られる。
ライフポイントを減らしつつ強化できる《才呼粉身》などを使えば効果を活かす余地は増えるが確実ではない。
そのため効果は度外視し、《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》に重ねて出せるという一点に着目した方が良い。
あちらに直接《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・リバイス》を重ねるのではなく、このカードを経由すればエクシーズ素材が1つ増える。
《ドレイク・シャーク》の効果で魔法・罠除去が付与されている場合、重ねる度に1ターンに1度の制限が撤廃されるため、除去できる枚数が1枚分稼げる。
また、《バイス・シャーク》のパーミッション効果付与も踏まえるとエクシーズ素材が多い分には困らないため、単純にエクシーズ素材を増やす役割で採用しても良いだろう。
《ドレイク・シャーク》・《バイス・シャーク》の2体で《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》をエクシーズ召喚しこのカードを重ねれば、魔法・罠除去をした後でもパーミッション効果を残す事ができる。
《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・リバイス》と比較すると、重ねてエクシーズ召喚する際にカード消費が無いため、このコンボのやりやすさという点ではこちらが勝る。
- イラストでは、左胸に自身のナンバーである「32」が書かれている。
- イラスト上の純白の体色やアニメZEXALでの展開を見るに、カード名の「バイス」は英語で「(人格上の)邪悪、悪」を意味する「Vice」と、ドイツ語で「白」を表す「Weiß」のダブルミーニングなのかもしれない。
英語名では、両方を組み合わせた「Veiss」という綴りが使われている。
- 「凌牙vsドルベ」戦ではエクシーズ召喚時に「現れよ、CNo.32!暗黒の淵より目覚めし最強の牙よ!海咬龍シャーク・ドレイク・バイス!」という召喚口上が使用された。
- エクシーズ召喚時には中央部にある紫色の物体に7枚の白いヒレが放射状に広がった姿となっており、そこから展開してイラストと同じ姿になった。
- このカードが登場した際、アストラルは何故人間である凌牙がNo.をカオス化させられるのか疑問を抱いていた。
その後、カオスの力について話された事により、その背景が明らかとなった。
- 《CNo.39 希望皇ホープレイ》は暗黒的なカラーリングで主人公側の象徴のような扱いをされていた反面、こちらは純白的なカラーリングで敵側の象徴のような扱いがなされていた。
関連カード †
―《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス》の姿が見られるカード
収録パック等 †
FAQ †
Q:弱体化は対象をとる効果ですか?
A:はい、取ります。(12/07/30)
Q:墓地にモンスターが存在しない時、エクシーズ素材から取り除いたモンスターを除外して効果を発動できますか?
A:いいえ、できません。(12/07/21)
Q:ダメージステップ時に発動できますか?
A:はい、できますが、ダメージ計算時には発動できません。(12/07/25)
Q:攻撃力・守備力がどちらかが0のモンスターに対して発動できますか?
A:はい、その場合でも発動できます。
また、攻撃力・守備力が両方共0のモンスターに対しては発動できません。(12/07/25)
Q:同一チェーン上で複数回発動する事は可能ですか?
A:可能です。(13/12/06)
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