《X−セイバー パシウル/X-Saber Pashuul》 †
チューナー・効果モンスター
星2/地属性/戦士族/攻 100/守 0
(1):このカードは戦闘では破壊されない。
(2):相手スタンバイフェイズに発動する。
自分は1000ダメージを受ける。
この効果はこのカードがモンスターゾーンに
表側守備表示で存在する場合に発動と処理を行う。
DUEL TERMINAL −ワームの侵攻!!−で登場した地属性・戦士族の下級モンスターのチューナー。
戦闘破壊されない永続効果、相手のスタンバイフェイズ時に表側守備表示で存在する場合ダメージを受ける誘発効果を持つ。
戦闘破壊耐性があるチューナーで、相手の攻撃をかわしつつシンクロ召喚等に繋げられる。
ただし、デメリットとして相手ターンに自分ダメージへのダメージが発生し、その量は1000と大きく、無視できるものではない。
手札からセットした場合は、次の相手のスタンバイフェイズはライフロスを招かずに壁として運用できるが、現在の高速化した環境では些か悠長である点は否めない。
守備力も低く貫通効果にも弱いので、長居をさせず早めに各種素材やリリースで処理したい。
低レベル・低攻撃力・戦士族であるため、《トゥルース・リインフォース》・《聖騎士の追想 イゾルデ》によるリクルートが容易で、《増援》によるサーチも可能。
効果も汎用的であるため、場合によっては【X−セイバー】以外でも採用を検討できるだろう。
地属性チューナーである点から、《ナチュル・ビースト》のシンクロ素材に利用できるのは大きなメリットと言える。
また、《セイバー・リフレクト》を併用すれば、デメリットである自分へのダメージを相手に押し返しつつ、サーチに繋げることができる。
変わった所では【V・HERO】で採用してみるのも面白い。
デメリットも、V・HEROを永続罠化させるトリガーになると考えればさほど気にもならないだろう。
また、相手ターンにダメージを受けるカードは珍しいので、《V・HERO ポイズナー》や《V・HERO ミニマム・レイ》を相手ターンに使いやすくできるといったメリットも見逃せない。
関連カード †
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
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