《ストライク・ショット/Strike Slash》

通常罠
自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
そのモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで700ポイントアップする。
そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

 ※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。

 TACTICAL EVOLUTIONで登場した通常罠
 自分攻撃モンスター攻撃力強化しつつ貫通能力を付与する効果を持つ。

 効果自体はほぼ罠カード版の《H−ヒートハート》であり、全体攻撃と相性が良いが《EMラクダウン》等がライバルになるのも同様。
 こちらは自分ターン攻撃宣言時にしか発動できないため、手札に引いてしまうと次の自分ターンまで待たなければ使えないのがネック。
 同じ罠カードでも強化はないが自分モンスター全体に貫通を付与できる《メテオ・レイン》なども存在し、単体性能では若干見劣りしてしまう。

 こちらは攻撃宣言時に発動する罠カードのため、《白銀の城の魔神像》デッキからセットできる点が強みとなる。
 相手ターン罠カード発動トリガーにあちらを特殊召喚し、その効果でこのカードセットすれば次の自分ターン発動の準備が整う。
 《白銀の城の魔神像》はやや攻撃力が低いものの墓地罠カードの数に応じた自己強化効果も持つため、単体でも攻撃力3100での貫通攻撃が可能。
 爆発的な攻撃力を得られる《スノーマン・エフェクト》と合わせれば、効果破壊耐性持ちの露払い、ないしそれらを乗り越えてのフィニッシャー的活躍すらも狙えるだろう。

関連カード

貫通効果を他のカードにも与えるカードについてはこちらを参照。

イラスト関連

収録パック等


Tag: 《ストライク・ショット》 通常罠

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