《バスター・ショットマン/Buster Blaster》 †ユニオンモンスター 星1/地属性/機械族/攻 0/守 0 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして 自分フィールド上のモンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、 装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。 装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 フィールド上に表側表示で存在する、破壊したモンスターと 同じ種族のモンスターを全て破壊する。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) EXTREME VICTORYで登場した地属性・機械族の下級ユニオンモンスター。 どのモンスターにでも装備でき、効果破壊にも対応しているが、レベル・種族までも《トルクチューン・ギア》と同じである。 装備カード時の効果である、戦闘破壊をトリガーに全体除去を行う効果を活用したい。 ただし装備モンスターが弱体化するデメリットがあり、自分の同種族モンスターが破壊される可能性もある。
関連カード †収録パック等 †
FAQ †Q:破壊効果はチェーンブロックを作りますか? Q:元々の種族がドラゴン族のモンスターが他のカードの効果で機械族に変更されている場合、装備モンスターがそのモンスターを戦闘で破壊した場合、どちらの種族のモンスターが破壊されますか? Q:装備カード状態のこのカードを、《移り気な仕立屋》で、相手モンスターに装備させることはできますか? Q:このカードを自身の効果以外で装備させた場合、「破壊したモンスターと同じ種族のモンスターを全て破壊する」効果は発動しますか? Q:《バスター・ショットマン》を装備した《E・HERO アナザー・ネオス》を再度召喚する際、《神の警告》によって召喚を無効にされました。 Tag: 《バスター・ショットマン》 モンスター ユニオンモンスター 効果モンスター 星1 地属性 機械族 攻0 守0
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