《ヒロイック・チャンス/Heroic Chance》 †
通常魔法
自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついた
モンスター1体を選択して発動できる。
このターン、選択したモンスターは攻撃力が倍になり、
相手プレイヤーに直接攻撃できない。
「ヒロイック・チャンス」は1ターンに1枚しか発動できない。
RETURN OF THE DUELISTで登場した通常魔法。
ヒロイックモンスターの攻撃力を倍にする効果を持つ。
元々の攻撃力ではなく攻撃力を参照するので、他のカードで強化した分もまとめて倍にできる。
しかし通常魔法であるため相手のターンには使えず、さらに直接攻撃ができない制限も付加される。
《H−C エクスカリバー》の効果と併用すれば攻撃力8000、《H−C クレイヴソリッシュ》の効果と併用すれば攻撃力10000以上となり、1ターンキル圏に突入する。
ただし直接攻撃できない誓約により、前者で狙う場合は攻撃力0のモンスターを相手フィールドに用意するか、《オネスト》等と併用する必要がある。
後者はあちらの2つの効果も相まって殆どのケースで10000超の打点により高確率で1ターンキルとなるが、残りライフが僅か500となるので仕留め損ねると非常に危険な状態となる。
《H・C 強襲のハルベルト》とも相性がよく、貫通効果を持つため直接攻撃できないデメリットが軽減できる。
《H・C モーニング・スター》はメインフェイズ1にこのカードをサーチでき、あちらに使用する事で3000打点を簡単に用意できる。
「戦士族モンスターの総ダメージを倍にする」という点では、攻撃回数を増やせる《アサルト・アーマー》も類似した運用ができる。
あちらは直接攻撃に制限がかからないため《H−C エクスカリバー》の1ターンキルがより容易なほか、《H・C 強襲のハルベルト》に2回攻撃をさせる事で2枚のサーチが可能。
こちらは《H・C モーニング・スター》や《H・C 強襲のハルベルト》でサーチ可能な点が大きなメリットと言える。
【ヒロイック】では好みに応じてどちらかを採用しても良いが、相手モンスターが2体以上ならば非常に高い爆発力を誇るので併用しても良いだろう。
この2枚で《H−C エクスカリバー》を強化すれば、攻撃力8000の2回攻撃となるので総ダメージは最大16000にもなる。
関連カード †
―イラスト関連
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
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