《大将軍 紫炎 /Great Shogun Shien》 †
効果モンスター 星7/炎属性/戦士族/攻2500/守2400 自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが 2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は1ターンに1度しか魔法・罠カードを発動できない。 また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、 代わりに自分フィールド上に表側表示で存在する 「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊できる。
STRIKE OF NEOSで登場した炎属性・戦士族の最上級モンスター。
自分フィールドに六武衆が2体以上存在する時に手札から条件による特殊召喚が可能な分類されない効果、自身が破壊される場合に六武衆を身代わりにできる永続効果、相手プレイヤーの魔法・罠カードの発動を1ターンに1度に制限する永続効果を持つ。
1つ目の効果は、自身の特殊召喚。
六武衆は展開力に優れている事から、条件を満たすことは容易。
特に《真魔六武衆-シエン》と相性がよく、シンクロ召喚するだけでこのカードのサーチ・サルベージが行えるため、スムーズに特殊召喚へ繋げられる上に、穴となるモンスター効果への対策も担ってくれる。
2つ目の効果は、相手の魔法・罠カードを制限する効果。
特に【チェーンバーン】をはじめとしたコンボデッキやペンデュラム召喚を主軸とするデッキに対しては、無類の強さを誇る。
また、《テラ・フォーミング》のような「魔法カードをサーチする魔法カード」も使いにくくなる。
それ以外にも展開に魔法カードでのサーチ・リクルートを利用するデッキは多いため、先攻1ターン目から出せれば相手の行動を大きく制限できる。
当然相手はこのカードの除去・効果の無効化・裏側守備表示への変更といった対処を優先せざるを得ないが、身代わり効果も持つ為、場持ちは良い。
《真六武衆-シエン》や《真魔六武衆-シエン》も並んでいれば、強固なロックを形成できる。
ただし、破壊以外の除去に対しては無力であり、特に相手にコントロール奪取されると、今度はこちらが魔法・罠カードの使用を封じられることになる。
モンスター効果対策となるカードも併せて使いたいところ。
最上級モンスターゆえに複数枚積むのは重いが、前述したように《真魔六武衆-シエン》からサーチ・サルベージが行えるため、【六武衆】ならピン挿しでも問題ないだろう。
また、六武衆はサポートカードでしかないため、ペンデュラム召喚などで展開手段を確保すれば、【六武衆】以外のデッキにも投入を検討できる。
その場合はサーチ手段が乏しく、最上級モンスターという手札事故要素もあるため、それら難点をなるべく克服可能なようにデッキ構成を練りたいところ。
- 身代わり効果は、戦闘破壊やダメージステップにカードの効果で破壊される場合も適用できる。
ただし《ブラック・ホール》等でこのカードと他の六武衆が同時に破壊される場合は、破壊される六武衆を身代わりにはできない。
また、このカードと《漆黒の名馬》を装備した六武衆が同時に破壊される場合でも、その六武衆を身代わりにして破壊を免れることはできないので注意。
フィールドに残るのは、《漆黒の名馬》を装備していた六武衆だけである。
- カウンター罠等で相手の魔法・罠カードの発動を無効にした場合、相手はもう1枚魔法・罠カードを発動できる。
除去魔法・罠カードを使用された場合に自身の永続効果で他の六武衆を身代わりにした際は、無効にした訳ではないのでそれ以上魔法・罠カードを発動される事はない。
なお、チェーンを組んでいる段階ではまだ無効化の処理が行われていないため、相手は1つのチェーンブロックの中で発動できる魔法・罠カードは基本的に1枚だけとなる。
- これらのことから、「発動を無効にせず効果のみを無効にするカード」との相性が良く、破壊や除外を伴うものであれば永続魔法などのフィールドに残るものにも対処できるため尚良い。
具体的な例としては《琰魔竜 レッド・デーモン・アビス》や《マジック・ディフレクター》などが挙げられる。
なおカウンター罠で魔法・罠カードに対応して発動を無効にしないものは《リ・バウンド》くらいで、他は《黒板消しの罠》や《地獄の扉越し銃》など効果ダメージに関するものぐらいしかない。
このため、カウンター罠を無効にしてそのターン中の安全を確保するのは難しい。
- 旧テキストでは「代わりにこのカード以外の『六武衆』という名のついたモンスターを破壊する事ができる」とあった。
このカード自身は六武衆ではないので、「このカード以外の」という記述は蛇足だったため、DUELIST EDITION Volume 1に再録時のテキストでは、この部分は削除されている。
- かつては名実共に【六武衆】の切り札となるカードだった。
しかし真六武衆の登場後は下級モンスターとシンクロモンスターを軸とするデッキに変化したため、このカードの出番は減少した。
だが、その後多数の魔法カードを使用する【魔導書】や【ペンデュラム召喚】全般に対するメタカードとしての役割が期待され、サイドデッキに採用されていた。
さらにサポートカードとなる《真魔六武衆-シエン》の登場によって再びメインでの採用もしやすくなった。
- モチーフは《天下人 紫炎》・《真六武衆-シエン》と同じく「織田信長」だろう。
「西洋風の鎧にマントを纏った鎧武者」というデザインは、現代の時代劇やゲームなどにおける信長の典型的な姿である。
ただ、信長が西洋(南蛮)の品を好んだという記録はあるものの、西洋の鎧を所有・着用していたという記録は残されておらず、江戸時代以降の創作の可能性が高い。
西洋鎧に加えてマントを着用した姿が一般的になったのは、1980年の黒澤明監督の映画『影武者』の影響が大きい。
- マスターガイド2によると、混沌とする戦乱の世を治め、人々に安寧をもたらすために家臣や六武衆と共に戦っているとの事。
この大将軍がやがて天下を取り、天下人となった。
しかしそれまでの過程では襲撃や謀反が起きているようで、後に登場したカードのイラストでは色々と描かれている。
- 漫画OCGストラクチャーズの「本仮屋栞莉vs六角将美」戦では、六角が【六武衆】を使用しているが、その先攻1ターン目に《真魔六武衆-シエン》でこのカードを(特殊召喚できる状態で)サーチできたタイミングが存在した。
しかし、プレッシャーからか六角は2体目の《六武衆の破戒僧》をサーチしてしまい、結局このカードを出す機会を逸した。
ギャラリーは対戦相手の栞莉のデッキを【マドルチェ】と推察し(実際に正しかった)、このカードをサーチした方が良かったと言及しているが、事実返しのターンにこのプレイングミスが響く結果となっている。
- コナミのゲーム作品において―
WORLD CHAMPIONSHIP 2007、および2008では対戦相手として登場。
使用するデッキは、もちろん【六武衆】。
2010でも登場するが、何故かセリフセットが《首領・ザルーグ》のものに差し替えられている。- マスターデュエルでは、レアリティRでありながら召喚演出が存在する。
レアリティRで召喚演出が存在するのは数が少なく、他には《剣闘獣ゲオルディアス》・《E・HERO フレイム・ウィングマン》・《地縛神 Wiraqocha Rasca》・《リヴェンデット・スレイヤー》が存在するのみである。
また、「フィールド上に表側表示で存在する限り」のフィールドの箇所が自分のモンスターゾーンにエラッタされ明記されている。
- マスターデュエルでは、レアリティRでありながら召喚演出が存在する。
関連カード †
―効果関連
―《大将軍 紫炎》の姿が見られるカード
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
- STRIKE OF NEOS STON-JP013 Super,Ultimate
- DUELIST EDITION Volume 1 DE01-JP087 Rare
FAQ †
身代わり効果について †
Q:《大将軍 紫炎》と六武衆2体が自分フィールドにいる時に相手が《ライトニング・ボルテックス》を使用しました。
身代わり効果で被害を抑えようとした場合、破壊されるモンスターは何体となるのでしょうか?
A:六武衆を身代わりにする効果は永続効果であるため、身代わりとなる場合自身がフィールドに居る必要があります。
そのため、《大将軍 紫炎》と六武衆は同時に全て破壊されてしまい、生き残ることができません。
結果、3体とも破壊されます。
Q:《因果切断》などの「除外する」効果に対し、身代わり効果は使えますか?
A:いいえ、除外は破壊ではないので使えません。
Q:《奈落の落とし穴》などの破壊して除外する効果に対し、身代わり効果は使えますか?
A:破壊された後に除外するので、破壊される時点で身代わりにすれば除外されません。
Q:このカードが戦闘破壊される場合、身代わり効果は使えますか?
A:使えます。
Q:フィールドに《漆黒の名馬》を装備した六武衆モンスターと《大将軍 紫炎》がいる時に、相手が《ライトニング・ボルテックス》などの全体破壊を発動しました。
この場合、六武衆モンスターは《漆黒の名馬》を身代わりにし、《大将軍 紫炎》はその六武衆モンスターを身代わりにすることで、破壊を免れることはできますか?
A:《大将軍 紫炎》や六武衆モンスターが全て破壊される場合、他の六武衆モンスターを代わりに破壊する効果を適用する事ができません。
よって、この場合、《漆黒の名馬》を装備した六武衆のみがフィールドに残ります。
1ターンに1度しか魔法・罠カードを使えない効果について †
Q:このカードがフィールドに存在し、《おとり人形》で相手に罠カードを強制的に発動させた場合、相手はこのターン魔法・罠カードは使えませんか?
A:はい、使えません。
Q:相手が罠カードを発動した後で、このモンスターを召喚しました。
このターン、相手は魔法・罠カードをもう1枚使う事ができますか?
A:はい、もう1枚だけなら使う事ができます。
このカードが表側表示で存在しない間は、回数に関して制限はなく、回数制限に関与する事はありません。
Q:このカードが存在するときに相手が魔法カードを使用し、そのターン中このカードが裏側守備表示となり、さらに同一ターンでこのカードがリバースしました。
この場合、このターン中に相手はもう1回魔法・罠カードを使う事ができますか?
A:上記の通り、回数制限は「このカードが表側表示で存在するようになってから、表側表示で存在する限り1枚だけ」になっています。
つまり、1回裏側表示となった後でリバースする場合、裏側表示に「なる前」や「なっている間」に使われる魔法・罠カードは回数制限と無関係です。
Q:《大将軍 紫炎》が自分フィールドにいる時、相手が魔法・罠カードを発動し、それに対し自分はカウンター罠や《我が身を盾に》などを発動しました。
この場合「発動が無効」になっていますが、これは1枚発動した扱いになり、相手はそれ以上魔法・罠カードを発動できないのでしょうか?
A:いいえ、発動が無効になっていますので、相手はさらに別の魔法・罠カードを発動できます。(07/08/02)
Q:《大将軍 紫炎》を自分が召喚した時、相手が召喚を無効にするカウンター罠Aを発動し、自分はそれを無効にするカウンター罠Bをチェーンしました。
そうした場合、相手はカウンター罠Bを無効にするカウンター罠Cを更にチェーンすることができますか?
A:永続効果適用前ですので、カウンター罠Cをチェーンして発動できます。(08/07/31)
Q:《大将軍 紫炎》が自分フィールドにいる時、相手が魔法・罠カードを発動し、それに対し自分はカウンター罠や《我が身を盾に》などを発動しました。
相手はそこにさらにチェーンして、カウンター罠を発動できますか?
A:いいえ、できません。
この場合、チェーン2のカウンター罠や《我が身を盾に》が処理される前ですので、まだチェーン1の魔法・罠カードの発動が無効になっていません。
よって《大将軍 紫炎》の永続効果により、相手は他の魔法・罠カードを発動することはできません。
ただしチェーン処理がすべて終了し、相手の魔法・罠カードの発動を無効化しているのであれば、相手はさらに別の魔法・罠カードをチェーン1として発動できます。(07/08/02)
Q:墓地の《神剣-フェニックスブレード》《剣闘獣の底力》の「効果の発動」や、表側表示で存在している永続魔法、フィールド魔法、永続罠の「効果の発動」にも、《大将軍 紫炎》の永続効果が適用され、以降の魔法・罠カードの発動が封じられますか?
また、封じられない場合、《大将軍 紫炎》の永続効果が適用された後でも、上記の「効果の発動」は可能ですか?
A:《大将軍 紫炎》《氷結界の交霊師》《ナチュル・ローズウィップ》の効果は、魔法・罠カードの発動が1ターンに1度しかできない効果であり、既に表側表示で存在する永続魔法・永続罠の効果の発動や、墓地に存在する魔法カードの効果の発動は含まれません。
よって、墓地に存在する《神剣-フェニックスブレード》や《剣闘獣の底力》の効果を発動した場合でも、手札から魔法カードを発動したり、セットされている魔法・罠カードを表側表示にして発動する事ができます。
また、魔法・罠カードを1度発動した場合でも、墓地に存在する《神剣-フェニックスブレード》や《剣闘獣の底力》の効果を使用する事ができます。(09/08/31)
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