《超信地旋回/Spin Turn》 †
通常罠
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの攻撃表示の機械族・地属性Xモンスター1体と
相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターの表示形式を変更し、その相手モンスターを破壊する。
●自分フィールドの守備表示の機械族・地属性Xモンスター1体と
相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
その自分のモンスターの表示形式を変更し、その相手の魔法・罠カードを破壊する。
デッキビルドパック インフィニティ・チェイサーズで登場した通常罠。
対象の自分の機械族・地属性エクシーズモンスターの表示形式を変更し、対象の相手フィールドのカード1枚を破壊する2つの効果を持つ。
機械族・地属性エクシーズモンスターの表示形式を変更する事で、対象の相手カードを破壊する2つの効果の内1つを選択して適用できる。
1つ目の効果は、攻撃表示から守備表示に変更することで、モンスターを破壊できる。
守備表示になるのでそのままでは戦闘に参加できなくなるが、攻撃し終わったモンスターを守備表示にしたり、《超接地展開》で重ねてエクシーズ召喚を行えば無駄がない。
また、相手ターンで発動すればほぼデメリットはない。
2つ目の効果は、守備表示から攻撃表示に変更することで、魔法・罠カードを破壊できる。
自己再生した《無限起動アースシェイカー》など、自分のターンに守備表示で特殊召喚されたエクシーズモンスターを攻撃させたい場合にも役立つだろう。
ただ、《掃射特攻》ならば一度に複数枚破壊でき、永続罠なので複数ターンに渡って使用できる。
コストとしてエクシーズ素材こそ必要だが、カードの種類や表示形式を問わない分こちらより利便性は高い。
また、「対象をとる破壊」と現環境では非常にありふれた除去方法であり、上記《掃射特攻》以外でも汎用除去カードで充分な可能性も高い。
単体性能では分が悪いので、こちらは《無限起動ドラグショベル》・《超整地破砕》でサーチ可能という点を活かすと良いだろう。
関連カード †
―サポートカード
―イラスト関連
収録パック等 †
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