《誘いのΔ》 †
フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
デッキからレベル5以上のアンデット族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
(2):フィールドにアンデット族モンスターが存在する場合に発動できる。
自分フィールドに「Δトークン」(アンデット族・闇・星5・攻/守0)1体を特殊召喚する。
(3):このカードが墓地に存在する状態で、モンスターが墓地から手札に加わった場合に発動できる。
このカードを手札に加える。
SUPREME DARKNESSで登場したフィールド魔法。
カードの発動時、レベル5以上のアンデット族1体をデッキから墓地へ送る事ができる効果、フィールドにアンデット族モンスターが存在する場合に自分フィールドにΔトークン1体を生成する効果、このカードが墓地に存在する状態でモンスターが墓地からサルベージされた場合にこのカードをサルベージする効果を持つ。
(1)はレベル5以上のアンデット族の墓地送り。
蘇生手段が豊富な種族なので、単純に使うだけでも効果的だが、墓地効果を持つモンスターを送ればより有用な運用となる。
後述の【エルドリッチ】以外にも《スカー・ヴェンデット》を墓地へ送る事が重要な【ヴェンデット】でも貴重な初動になれるフィールド魔法として有用度が高い。
汎用アンデット族では《死霊王 ドーハスーラ》と相性が良く、フィールド魔法のこのカードの存在があちらの自己再生の条件になる。
《地下牢の徊神》を墓地へ送るのも面白く、このカード含む自分フィールドのカードを全て墓地へ送る事になるが、あちらの除去に繋げられる。
(2)はアンデット族の存在を条件とするΔトークンの生成。
【アンデット族】では非常に緩い条件であり、Δトークンにも一切の制約やデメリットは無いため、(エクシーズ素材以外の)各種素材の調達にも適する。
なお、相手フィールドでも条件を満たすのでミラーマッチでは発動がさらに容易になる。
(3)はモンスターのサルベージをトリガーにした自身のサルベージ。
トリガーとなるサルベージはアンデット族以外を回収しても良く、発動は難しくないだろう。
【エルドリッチ】とは総じて非常に相性が良い。
《黄金卿エルドリッチ》は自己特殊召喚できるため、(1)の墓地へ送りからこのカード以外をコストに特殊召喚すれば(2)の発動までスムーズに繋がる。
このカードを《黄金卿エルドリッチ》のコストにしてしまうのも優秀で、このカードも(3)によってすぐにサルベージができるため、実質ノーコストになる。
ただし、カードの発動に1ターンに1度の制限があるため、同一ターン貼り直して(2)を狙うという運用はできない点は注意。
生成したΔトークンはレベル5闇属性であるため、光属性であるレベル5の黄金郷罠モンスターの2体で《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》を両方の耐性を得た状態でシンクロ召喚できる。
また、(2)の効果こそ使えないが手札消費0で盤面にレベル10を供給できるため、【列車】などに出張採用することも考えられる。
- Δはギリシア文字の1つ。
イラストを見るにここでは三角州の英名である「デルタ」の意味だろう。
「三角州」は、河川に流された土砂が河口付近に堆積して形成された平地を指し、枝分かれした川と海岸線に囲まれた三角形の形となる事が多い。
- 効果を踏まえると、アンデット族の死体で形成された三角州なのだろうか。
また、イラストの三角州はよく見ると手の形を模していることがわかる。
- 「デルタ」と名の付くカードはOCGにもそれなりに存在するが、ギリシア文字のΔが使われたカード名はこのカードが初。
関連カード †
収録パック等 †
(3)の効果について †
Q:《誘いのΔ》をコストとして墓地に送り、《黄金卿エルドリッチ》の「(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札に加える。その後、手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚できる」効果を発動しました。
その処理によって、墓地から《黄金卿エルドリッチ》を手札に加え、その《黄金卿エルドリッチ》を特殊召喚しました。
一連のチェーン処理後、《黄金卿エルドリッチ》はすでに手札に存在していませんが、その場合でも《誘いのΔ》の(3)の効果を発動することはできますか?
A:発動できます。
(「モンスターが墓地から手札に加わった場合」の条件は満たされます。)(24/11/14)
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