メタ/Hate †
「メタ(meta-)」とは、他の単語と結びつくラテン語由来の接頭語で「高次の〜」「超越した〜」という意味合いがある。
しかし、遊戯王OCGのプレイヤーの間では、特定のカードや戦術・デッキへの対策手段のことを言う。
《システム・ダウン》は《ABC−ドラゴン・バスター》メタ、《墓穴の指名者》は手札誘発メタ、《王宮の号令》は【シャドール】メタ、という様に、接尾語として使われる事も多い。
- 大会で勝ち抜くには、環境でどのようなデッキが流行し、それに対しどう対処するかを考えたデッキ構築が不可欠となる。
あるデッキが流行るとその対策カードが流行し、主流デッキは対策カードへの対策を打ち、今度は別の対策カードが流行り、または対策カードに強い別のデッキが流行し…といった形で常に環境は流転しており、メタゲームでは常に最新の環境を読み切る力が要求される。
ほとんどの大会はマッチ戦のため、当然サイドデッキの構築も重要となる。
こういった「デュエルの外で行われる駆け引き」こそ、実際のデュエルより高次のゲーム=メタゲームの本来の意味するところである。
- 「メタゲーム/Metagame」は古くからマジック・ザ・ギャザリングのプレイヤー間で使われていた言葉であり、これは上記の通り「ゲームの前に主流の構築を読み合う高次のゲーム」といった意味合いであった。
転じて主流戦術に対抗手段を打つことを「メタを張る」「メタる」と言うようになり、いつしかOCGプレイヤーの間では「メタ」自体が「対抗手段」という意味合いに変わってしまった。
- 英語圏の遊戯王TCGプレイヤーの間でも同様に「Meta」は環境トップデッキの意味であり、「メタを張る」行為は「Hate」と呼ばれる。
- 「メタ=対抗手段」という用法は、当初はマジック・ザ・ギャザリングやOCGなどのデッキ構築型カードゲームにおいて使われており、専門用語のようなものであった。
しかしいつしかこの用法はカードゲーム界隈を飛び出し、昨今ではカードゲームに限らずさまざまな競技で「特定の相手への対抗手段を、ゲーム開始前に講じる」ことを「メタる」と表現することが一般的になりつつある。
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